通过在aces上随机点击,向你的“手”添加16张牌。然后,通过单击手中要从手中删除的卡片随机删除卡片。全部删除它们。随意删除。跟踪您正在进行的点击次数。每转几圈,只需少于16次点击即可从手中取出所有卡片 - 不时地,只需点击一下即可移除2张卡片。
我的代码中是否存在我忽略的错误?
self.afterAdd = function(element) {
var el = $(element);
el.addClass( el.text() );
el.click( function(event) {
el.animate({width: 0, height: 0}, 222, function() {
self.hand.splice(el.index(),1);
});
});
};
答案 0 :(得分:0)
当2张牌消失时,我可以安全地重现:双击任何一张牌,你手上会得到两张牌(正如预期的那样)。但它们似乎共享相同的点击处理程序,因此两者都是动画的,但只有一个从您的手中移除(observableArray)。
删除动画后,此行为不再发生,因此我认为有一些令人讨厌的事情发生。
self.afterAdd = function(element){
var el = $(element);
el.addClass( el.text() );
el.click( function(event) {
var idx = el.index();
self.hand.splice(idx,1);
});
};
我想给你一个很好的CSS3 based solution隐藏动画(通过一个简单的el.addClass("hide");
),但是没有按预期的那样运作。两张牌再次消失,但随后又重新出现。 -.-
.hide {
-webkit-animation: hidecard 1s;
}
@-webkit-keyframes hidecard {
0% { height: 0; width: 0; opacity: 1; }
100% { height: 0; width: 0; opacity: 0; display:none; }
}