是否可以在C#中定义一个类
class GenericCollection<T> : SomeBaseCollection<T> where T : Delegate
我不能为我的生活在.NET 3.5中完成这个昨晚。我尝试使用
delegate, Delegate, Action<T> and Func<T, T>
在我看来,这应该是允许的。我正在尝试实现自己的EventQueue。
我最终只是这样做[原始近似注意你]。
internal delegate void DWork();
class EventQueue {
private Queue<DWork> eventq;
}
但是后来我失去了为不同类型的函数重用相同定义的能力。
思想?
答案 0 :(得分:65)
许多课程不可用作通用约束 - Enum是另一个。
对于代理人来说,最接近的是“:class”,也许使用反射来检查(例如,在静态构造函数中)T 是委托:
static GenericCollection()
{
if (!typeof(T).IsSubclassOf(typeof(Delegate)))
{
throw new InvalidOperationException(typeof(T).Name + " is not a delegate type");
}
}
答案 1 :(得分:13)
编辑:这些文章中提出了一些拟议的解决方法:
http://jacobcarpenters.blogspot.com/2006/06/c-30-and-delegate-conversion.html
http://jacobcarpenters.blogspot.com/2006_11_01_archive.html
从C# 2.0 specification我们可以阅读(20.7,约束):
类类型约束必须满足以下规则:
确定VS2008发出错误:
error CS0702: Constraint cannot be special class 'System.Delegate'
有关此问题的信息和调查,请阅读here。
答案 2 :(得分:10)
如果您愿意对IL Weaver采用编译时依赖性,可以使用Fody执行此操作。
将此插件用于Fody https://github.com/Fody/ExtraConstraints
您的代码可能如下所示
public class Sample
{
public void MethodWithDelegateConstraint<[DelegateConstraint] T> ()
{
}
public void MethodWithEnumConstraint<[EnumConstraint] T>()
{
}
}
并编译到此
public class Sample
{
public void MethodWithDelegateConstraint<T>() where T: Delegate
{
}
public void MethodWithEnumConstraint<T>() where T: struct, Enum
{
}
}
答案 3 :(得分:8)
是的,在C#7.3中,可以增加约束族,包括Enum
,Delegate
和unmanaged
类型。
您可以毫无问题地编写此代码:
void M<D, E, T>(D d, E e, T* t) where D : Delegate where E : Enum where T : unmanaged
{
}
有用的链接:
来自Microsoft Build 2018的答案 4 :(得分:3)
代表已经支持链接。这不符合您的需求吗?
public class EventQueueTests
{
public void Test1()
{
Action myAction = () => Console.WriteLine("foo");
myAction += () => Console.WriteLine("bar");
myAction();
//foo
//bar
}
public void Test2()
{
Action<int> myAction = x => Console.WriteLine("foo {0}", x);
myAction += x => Console.WriteLine("bar {0}", x);
myAction(3);
//foo 3
//bar 3
}
public void Test3()
{
Func<int, int> myFunc = x => { Console.WriteLine("foo {0}", x); return x + 2; };
myFunc += x => { Console.WriteLine("bar {0}", x); return x + 1; };
int y = myFunc(3);
Console.WriteLine(y);
//foo 3
//bar 3
//4
}
public void Test4()
{
Func<int, int> myFunc = x => { Console.WriteLine("foo {0}", x); return x + 2; };
Func<int, int> myNextFunc = x => { x = myFunc(x); Console.WriteLine("bar {0}", x); return x + 1; };
int y = myNextFunc(3);
Console.WriteLine(y);
//foo 3
//bar 5
//6
}
}
答案 5 :(得分:3)
我遇到了一种情况,我需要在内部处理Delegate
,但我想要一个通用约束。具体来说,我想使用反射添加一个事件处理程序,但我想为委托使用泛型参数。下面的代码不起作用,因为“Handler”是一个类型变量,编译器不会将Handler
强制转换为Delegate
:
public void AddHandler<Handler>(Control c, string eventName, Handler d) {
c.GetType().GetEvent(eventName).AddEventHandler(c, (Delegate) d);
}
但是,您可以传递一个为您进行转换的功能。 convert
获取Handler
参数并返回Delegate
:
public void AddHandler<Handler>(Control c, string eventName,
Func<Delegate, Handler> convert, Handler d) {
c.GetType().GetEvent(eventName).AddEventHandler(c, convert(d));
}
现在编译器很高兴。调用方法很简单。例如,附加到Windows窗体控件上的KeyPress
事件:
AddHandler<KeyEventHandler>(someControl,
"KeyPress",
(h) => (KeyEventHandler) h,
SomeControl_KeyPress);
其中SomeControl_KeyPress
是事件目标。关键是转换器lambda - 它不起作用,但它说服编译器给你一个有效的委托。
(开始280Z28)@Justin:为什么不用这个?
public void AddHandler<Handler>(Control c, string eventName, Handler d) {
c.GetType().GetEvent(eventName).AddEventHandler(c, d as Delegate);
}
(结束280Z28)
答案 6 :(得分:2)
如上所述,您不能将Delegates和Enum作为通用约束。 System.Object
和System.ValueType
也不能用作通用约束。
如果您在IL中构建适当的调用,则可以解决此问题。它会正常工作。
这是Jon Skeet的一个很好的例子。
http://code.google.com/p/unconstrained-melody/
我已经从Jon Skeet的书 C#in Depth ,第3版中获取了我的参考资料。
答案 7 :(得分:1)
根据MSDN
编译器错误CS0702
约束不能是特殊类&#39;标识符&#39;以下类型不能用作约束: