使用结构中定义的GSL函数

时间:2013-10-03 20:17:27

标签: c++ gsl

我想编写一个包含所有函数(包括GSL函数)的结构和用于求解ODE系统的参数。从main函数中,我只想调用struct中定义的更新函数,以便将系统推进一个时间步。然而,当我尝试这个时,我得到错误:

Line 27, ERROR:  cannot convert ‘ODE::funcS’ from type ‘int (ODE::)(double, const double*, double*, void*)’ to type ‘int (*)(double, const double*, double*, void*)’ Below is a minimal code. \

以下是我的代码的最小版本:

#include <iostream>
#include <gsl/gsl_errno.h>
#include <gsl/gsl_matrix.h>
#include <gsl/gsl_odeiv.h>

struct ODE
{
    void update(double dt)
    {
        // code to advance ODE solution by one time-step dt
    }

    int
    funcS (double t, const double y[], double f[],
          void *params)
    {
        return GSL_SUCCESS;
    }

    double mu = 10;

    gsl_odeiv_system sysS;

    void
    initializeSys()
    {
        sysS.function = funcS; //Line 27
    }
};

int
func (double t, const double y[], double f[],
          void *params)
{
    return GSL_SUCCESS;
}

int main()
{
    // GIVES ERROR
    ODE mySys;
    mySys.update(0.01);


    // WORKS
    double mu = 10;
    gsl_odeiv_system sys;
    sys.function = func;

    return 0;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您不需要直接使用静态功能。相反,你可以编写一个非常通用的包装器。

I believe this is a duplicate questionMy answer我刚刚链接的问题基于提交的{?3}}包装器。但是,我使用模板来概括它以避免由于std :: function保存的仿函数的堆分配而导致here(原始答案仅警告读者有关std中涉及的多个间接引起的惩罚: :函数实现,与堆分配引起的问题相比,这可以忽略不计。)

编辑1:此问题也在讨论performance penalty of std::function

编辑2(回答您在第一条评论中提出的问题)。第一个警告是,在GSL完成计算之前,您必须确保不删除std::function保留的任何内容。此外,@ Managu指出,在GSL工作时,包装器本身不得超出范围。如果您仔细编码,这并不难实施。坏代码示例:

 // BAD PROGRAM - EXAMPLE OF WHAT YOU MUST NOT DO. DO NOT COPY THIS CODE
 // HERE THE WRAPPER GETS PREMATURELY OUT OF SCOPE => CRASH
 gsl_function *F 
 auto ptr = [](double x)->double{return 2*x;};
 std::function<double(double)> FF1(std::cref(ptr))

 {      
   gsl_function_pp Fp(FF1);
   F = static_cast<gsl_function*>(&Fp);  
 }
 (...)
 // CALL GSL