我有一个使用libwebsockets构建的小websocket服务器,我需要接收一个字符串,问题是收到的数据是* void,但是我很难将其转换为字符串。
static int my_protocol_callback(struct libwebsocket_context *context,
struct libwebsocket *wsi,
enum libwebsocket_callback_reasons reason,
void *user, void *in, size_t len)
{
int n, m;
unsigned char buf[LWS_SEND_BUFFER_PRE_PADDING + 512 +
LWS_SEND_BUFFER_POST_PADDING];
unsigned char *p = &buf[LWS_SEND_BUFFER_PRE_PADDING];
switch (reason) {
case LWS_CALLBACK_ESTABLISHED:
printf("New Connection\n");
break;
case LWS_CALLBACK_SERVER_WRITEABLE:
break;
case LWS_CALLBACK_RECEIVE:
webcmd = static_cast<std::string*>(in);
break;
case LWS_CALLBACK_FILTER_PROTOCOL_CONNECTION:
break;
default:
break;
}
return 0;
}
在LWS CALLBACK RECEIVE
情况下,数据为*in
,我将其存储在static_cast<std::string*>(in);
中,存储在webcmd字符串中。
问题是结果是一个char指针,而我需要一个真正的char,因为接下来我需要拆分字符串。
你怎么看待它? 编辑:解决了问题。在case LWS_CALLBACK_RECEIVE:
下
tmpcmd = reinterpret_cast <char*>(in);
strcpy(webcmd , tmpcmd );
webcmd是一个char数组 和tmpcmd是一个字符指针
谢谢大家:D
答案 0 :(得分:2)
你不能只对static_cast
任何你喜欢的东西,并希望它能够发挥作用。不幸的是,您可以在没有任何警告的情况下将void*
投射到任何您喜欢的地方。
static_cast
,就像reinterpret_cast
一样,只需更改类型一个编译时间,而不检查指针所指向的内容是否实际上代表了你将它投射到的类型。
在这种情况下,std :: string是一个具有多个成员变量和内存表示的复杂类型。除非你传入完全相同的类型,否则会产生灾难性的后果。
传递实际类型而不是void*
会好得多,但我不知道你的工作是否可行。
如果你真的需要一个字符串,那么你需要使用一个std::string
s构造函数。
像这样:
case LWS_CALLBACK_RECEIVE:
std::string command(static_cast<char*>(in));
webcmd = command; //I don't know what webcmd is.
break;
答案 1 :(得分:1)
“in”应该是一些char数组,你应该这样做:
char * buf = new char[DATA_SIZE];
然后将数据作为字符数组(或BYTE)存储在其中。
答案 2 :(得分:0)
将某些内容投射到void*
后,所有类型信息都已丢失。
您需要搜索设置回调函数的代码/文档,并转换回最初投射到void*
的实例的数据类型。它可能是std::string*
,但可以是其他类型,例如char*
。然后,为了使您的代码真正清晰,请使用reinterpret_cast
:
whateverthetypeis* = reinterpret_cast<whateverthetypeis*>(in);
现在,可以将回调建模为仿函数或使用模板。然后保留类型信息。您当前使用的机制是将void*
用作泛型类型时旧C日的回归。
至于想要一个真正的char
;你不会那样的。 char
只是-128到+127之间的数字。但是,C和C ++使用char *(即char 指针)来模拟从char*
表示的内存位置开始的非零字符序列:即字符串。
如果事实证明in
是char*
,那么您可以使用std::string
构造in
作为构造函数参数,并将std :: string拆分为闲。