我的画布上有很多svg路径,我的目的是将图像拖放到画布上, 我能够做到这一点,当在画布上放下图像时,我想根据丢弃它的svg路径剪切图像,
我多次发布同样的问题,这次我分享我的页面链接给你们,请看看js代码,我不知道那里有什么问题,当我用一个剪辑图像使用ctx.rect()方法的矩形,当我拖动图像时矩形没有移动,但是当我在画布上绘制相同的路径时它会随图像一起移动吗?
我想在放置它的路径中绘制并拖动图像。
以下是该页面的链接,我正在使用fabricjs.com/kitchensink/ page中的一个示例svg文件
http://qa.newagesme.com/wyz_editor/ 将图像拖放到页面上显示的头像的裙子上。
答案 0 :(得分:1)
让我向您展示我的想法,当您将图像放入路径时,所以此路径可能是其基于过滤器的参数,如果您想要移动路径及其内部,使用组是我认为的一种方式。实际上这个图像不在路径内,但看起来像它。我真的希望fabricjs可以为对象创建另一个子树,因此对象的每个子节点都只能在此对象中活动,但显然这个想法不适合当前版本。我想尝试制作一个,仍在学习fabric.js源码。 http://jsfiddle.net/hellomaya/kjzZR/5/
这是从这里https://github.com/substack/point-in-polygon改编的PointInPoly函数,以及来自fabricjs.com的过滤器创建代码。
您的问题很有趣,在类似产品中也很有用。
var canvas = new fabric.Canvas('c1');
var src = "http://fiddle.jshell.net/img/logo.png";
canvas.backgroundColor = "#ccc";
canvas.renderAll();
var padding = 0;
fabric.Image.fromURL(src, function (img) {
img.set({
originX: 'left',
originY: 'top',
left: 120,
top: 20
});
var points = [{
x: 185,
y: 0
}, {
x: 250,
y: 100
}, {
x: 385,
y: 170
}, {
x: 0,
y: 245
}];
var polygon = new fabric.Polygon([{
x: 185,
y: 0
}, {
x: 250,
y: 100
}, {
x: 385,
y: 170
}, {
x: 0,
y: 245
}], {
left: 0,
top: 0,
originX: 'left',
originY: 'top',
fill: 'transparent',
stroke: 'black',
stokeWidth: 1
});
console.log(polygon.width + ":" + polygon.height);
canvas.add(img);
canvas.add(polygon);
polygon.selectable = false;
fabric.Image.filters.Redify = fabric.util.createClass({
type: 'Redify',
applyTo: function (canvasEl) {
var context = canvasEl.getContext('2d'),
imageData = context.getImageData(0, 0, canvasEl.width, canvasEl.height),
data = imageData.data;
var width = imageData.width;
var height = imageData.height;
width = Math.ceil (img.width);
height = Math.ceil (img.height);
console.log (width + ":" + height);
//console.log ("left=" + img.left + ":top=" + img.top);
for (var i = 0, len = data.length; i < len; i += 4) {
//data[i + 1] = 0;
//data[i + 2] = 0;
var x = Math.ceil(i / 4);
var y = Math.ceil(x / width);
x = x % width;
x = x * img.scaleX + img.left;
y = y * img.scaleY + img.top;
//console.log (x + ":" + y);
if (!isPointInPoly(points, {
x: x,
y: y
})) {
//alert (x + ":" + y);
//data[i + 1] = 0;
//data[i + 2] = 0;
data[i + 3] = 0;
}
}
context.putImageData(imageData, 0, 0);
}
});
fabric.Image.filters.Redify.fromObject = function (object) {
return new fabric.Image.filters.Redify(object);
};
img.filters.push(new fabric.Image.filters.Redify());
canvas.on("object:moving", function () {
img.applyFilters(canvas.renderAll.bind(canvas));
});
function isPointInPoly(vs, pt) {
var x = pt.x,
y = pt.y;
var inside = false;
for (var i = 0, j = vs.length - 1; i < vs.length; j = i++) {
var xi = vs[i].x,
yi = vs[i].y;
var xj = vs[j].x,
yj = vs[j].y;
var intersect = ((yi > y) != (yj > y)) && (x < (xj - xi) * (y - yi) / (yj - yi) + xi);
if (intersect) inside = !inside;
}
return inside;
}
//polygon.selectable = false;
});