Java游戏 - 按键

时间:2013-09-26 04:16:13

标签: java key awt keyevent pressed

我正在做一个正交平铺地图Java游戏,当我的船移动到x和y界限按一个方向键它停止移动(按预期),但如果我继续按下键我的角色离开屏幕

以下是我正在使用的代码:

    @Override
    public boolean keyDown(int keycode) {
            ship = world.getShip();

            switch(keycode){
                    case Keys.W:
                        if (ship.getPosition().y<28.5f){

                            ship.getVelocity().y = 1;}
                            else {
                                ship.getVelocity().y = 0;
                            }
                            break;
                    case Keys.S:
                        if (ship.getPosition().y1){
                            ship.getVelocity().y = -1;}
                        else {
                            ship.getVelocity().y = 0;
                    }
                            break;
                    case Keys.A:
                            if (ship.getPosition().x0)
                            ship.getVelocity().x = -1.5f;
                            else{
                                ship.getVelocity().x = 0;
                            }
                            break;
                    case Keys.D:
                            if (ship.getPosition().x<39){

                           ship.getVelocity().x = 1;
                            }
                            else{
                                ship.getVelocity().x = 0;
                            }
                            break;
    default:
                            break;
            }
            return true;
    }

   @Override
   public boolean keyUp(int keycode) {
           ship = world.getShip();
            switch(keycode){
                    case Keys.W:
                            if(ship.getVelocity().y == 1)
                                    ship.getVelocity().y = 0;
                            break;
                    case Keys.S:
                            if(ship.getVelocity().y == -1)
                                    ship.getVelocity().y = 0;
                            break;
                    case Keys.A:
                            if(ship.getVelocity().x == -1.5f)
                                    ship.getVelocity().x = 0;
                            break;
                    case Keys.D:
                            if(ship.getVelocity().x == 1)
                                    ship.getVelocity().x = 0;
                            break;

                    default:
                            break;
            }
            return true;
    }  

如果按键被按下,我应该怎样做才能让我的船停在屏幕上?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

  

如果按键被按下,我应该怎样做才能让我的船停在屏幕上?

首先使用当前的API。自JDK1.1

以来,已弃用keyUp()keyDown()

首先阅读Motion Using the Keyboard,了解有关如何处理此类内容的更多当前想法。代码示例执行基本边界检查,以确保您无法将组件移出屏幕。