我有一个文本框KeyUp事件触发器连接到WPF中的命令。 我需要传递作为命令参数按下的实际键。
命令执行正常,但处理它的代码需要知道按下的实际键(记住这可能是一个输入键或任何不仅仅是一个字母,所以我不能从TextBox.text获取它)。
无法弄清楚如何做到这一点。 XAML:
xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
XAML:
<TextBox Height="23" Name="TextBoxSelectionSearch" Width="148" Tag="Enter Selection Name" Text="{Binding Path=SelectionEditorFilter.SelectionNameFilter,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" >
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="KeyUp">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding SelectionEditorSelectionNameFilterKeyUpCommand}" />
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</TextBox>
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我不认为使用InvokeCommandAction可以实现这一点,但您可以快速创建自己的Behavior
,大致看起来像这样:
public class KeyUpWithArgsBehavior : Behavior<UIElement>
{
public ICommand KeyUpCommand
{
get { return (ICommand)GetValue(KeyUpCommandProperty); }
set { SetValue(KeyUpCommandProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty KeyUpCommandProperty =
DependencyProperty.Register("KeyUpCommand", typeof(ICommand), typeof(KeyUpWithArgsBehavior), new UIPropertyMetadata(null));
protected override void OnAttached()
{
AssociatedObject.KeyUp += new KeyEventHandler(AssociatedObjectKeyUp);
base.OnAttached();
}
protected override void OnDetaching()
{
AssociatedObject.KeyUp -= new KeyEventHandler(AssociatedObjectKeyUp);
base.OnDetaching();
}
private void AssociatedObjectKeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (KeyUpCommand != null)
{
KeyUpCommand.Execute(e.Key);
}
}
}
然后将其附加到TextBox
:
<TextBox Height="23" Name="TextBoxSelectionSearch" Width="148" Tag="Enter Selection Name" Text="{Binding Path=SelectionEditorFilter.SelectionNameFilter,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" >
<i:Interaction.Behaviors>
<someNamespace:KeyUpWithArgsBehavior
KeyUpCommand="{Binding SelectionEditorSelectionNameFilterKeyUpCommand}" />
</i:Interaction.Behaviors>
</TextBox>
只有这样你才能收到Key
作为命令的参数。