我一直试图找到解决方案。我有一个大型的全景图像,我想在cocos2d中加载到游戏中,但它太大而无法加载。
我知道我需要将图像分割成瓷砖,但我不确定如何。我尝试了一个setTextureRect,但它只适用于较小的文件,但仍然不会让我加载更大的文件。
任何建议或正确方向的观点都将受到赞赏。
由于
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您需要使用图像分割程序。我建议使用ImageMagick来完成此任务,但您可以在this Stack Overflow post.中找到有关如何使用ImageMagick的替代方法和信息。从那里,您需要创建带有图像的纹理图集,这也是您需要的软件。我建议使用Zwoptex,但再次使用here's a great list of alternatives and other software.
祝你好运!