GamesClient仅在第一场比赛时出错

时间:2013-09-24 07:41:45

标签: google-play-games

我在andengine上开发了一款游戏,我有多项活动。 所以我在菜单类中扩展了BaseGameActivity,以及在游戏活动中从andengine扩展SimpleBaseGameActivity的另一个基本游戏活动。 有了这个我可以登录菜单屏幕并在游戏画面中播放,解锁实现等。 但是我可以让游戏正常运行:只有第一场比赛变得糟糕。 我被拆解,网络没有准备好匹配。 第二次一切顺利。 如果我退出游戏并返回,我会再次收到不良反应。

你有什么想法吗?

我尝试了所有内容,也重新连接,代码流程相同,首先是在第二次或其他时间。

感谢。

1 个答案:

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更新到最新的SDK并重新编译可以解决问题。即使你不重新编译,问题也会很快解决,但如果你想立即修复它,只需重新编译即可。