我试图在类(B)中创建一个成员(A类的道具)。 A类的成员“prop”需要获取在其构造函数中传递的新创建的B实例的“this”指针。正如下面的代码段(Snippet 1)所示。
但是,这在编译时失败并显示错误消息: “预计会出现类型说明”(翻译自德语)。
我认为这是关于我无法在此上下文中使用this-pointer,但我不想采用 Snippet 2 的方式并使用指针。这对我来说是不切实际的。
有没有办法实现这个接近第一个片段的编码风格?
Snippet 1
class B;
class A
{
public:
A(B* b)
{
// ...
};
};
class B
{
public:
A prop(this);
};
Snippet 2
class B;
class A
{
public:
A(B* b)
{
// ...
};
};
class B
{
public:
B()
{
this->prop = new A(this);
}
A* prop;
};
编辑:刚想出这个片段,但是当他们在一个班级中有很多片段时,它真的不可读。
摘录3
class B;
class A
{
public:
A(B* b)
{
// ...
};
};
class B
{
public:
B() : prop(this) {};
A prop;
};
非常感谢!
塞巴斯蒂安
答案 0 :(得分:5)
您无法在类声明中初始化类成员。正如您在代码段#3中正确指出的那样 - 成员存在构造函数初始化列表,这需要将参数传递给构造函数。
使用初始化列表是IMHO执行此操作的最佳方式,请注意,成员按您声明的顺序初始化,但不是初始化列表中的顺序:
class B
{
public:
B() : prop(this) {};
A prop;
};
答案 1 :(得分:2)
我现在自己解决了这个问题。
非实验性;非c ++ 11标准,luri Covalisin是对的。
但是如果我们看看c ++ 11,我们可以这样做:
class B;
class A
{
public:
A(B* b)
{
// ...
};
};
class B
{
public:
A prop{this};
};
这看起来有点奇怪,但更像我正在寻找的东西。