我很困惑该类如何通过将自身作为模板参数传递而继承自RecursiveASTVisitor类。另外,在行中写入Rewrite(R)
MyRecursiveASTVisitor(Rewriter &R) : Rewrite(R) { }
将值R赋值给变量Rewrite?在代码中的任何地方都没有定义Rewrite类。 “:”运算符是否用于除继承类之外的其他内容?
class MyRecursiveASTVisitor
: public RecursiveASTVisitor<MyRecursiveASTVisitor>
{
public:
MyRecursiveASTVisitor(Rewriter &R) : Rewrite(R) { }
void InstrumentStmt(Stmt *s);
bool VisitStmt(Stmt *s);
bool VisitUnaryOperator(UnaryOperator *e);
Rewriter &Rewrite;
};
答案 0 :(得分:6)
它被称为奇怪的重复模板模式。当编译器创建RecursiveASTVisitor<MyRecursiveASTVisitor>
时,它知道MyRecursiveASTVisitor
的布局,所以一切正常。
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上阅读更多内容答案 1 :(得分:1)
正如提到的评论,这被称为Curiously Recurring Template Pattern。这种模式通常用于提供类似于虚函数的机制,但是在编译时(静态多态)。例如,RecursiveASTVistor<T>
可能包含执行以下操作的方法:
...
//using T = MyRecursiveASTVisitor; for your specific case
T *concrete_visitor = static_cast<T*>(this);
concrete_visitor->VisitStmt(something);
如果VisitStmt
类中定义了MyRecursiveASTVisitor
,则调用该方法,否则调用RecursiveASTVistor
提供的基本定义。您的类层次结构的调用者也可以利用这种静态多态性。
这是一个short example,可以帮助您更好地直观了解正在发生的事情:
#include <iostream>
template <class T>
struct Base {
void foo() {
T *concrete = static_cast<T*>(this);
concrete->foo();
};
void bar() {std::cout << "Base" << std::endl; }
};
struct Derived : public Base<Derived> {
void foo() {std::cout << "Derived" << std::endl;}
};
int main() {
Base<Derived> b;
b.foo();
b.bar();
}
Derived
Base
修改:要回答您的其他问题:
此外,还写了Rewrite(R)
MyRecursiveASTVisitor(Rewriter &R) : Rewrite(R) { }
分配值 R到变量Rewrite?在任何地方都没有定义Rewrite类 在代码中。 “:”运算符是否用于继承之外的其他事物 来自一个班级?
Rewrite
是MyRecursiveASTVisitor
类的成员变量,是对Rewriter
类型对象的引用。 :
运算符用于构造函数的定义以表示member initializer list。在这种情况下,我们只需使用传入的参数Rewrite
初始化R
变量。需要明确的是,MyRecursiveASTVisitor(Rewriter &R) : Rewrite(R) { }
是您的班级MyRecursiveASTVisitor
的构造函数定义,不类定义。