我有一个简单的HTML5 Snake游戏,它使用我想要打包为Chrome应用程序的画布。这是我的普通HTML文件:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Snake</title>
<link rel="stylesheet" href="snake.css">
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="700" height="700"></canvas>
<script type="text/javascript" src="food.js"></script>
<script type="text/javascript" src="snake.js"></script>
<script type="text/javascript" src="point.js"></script>
<script type="text/javascript" src="game.js"></script>
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("canvas"),
game = new Game(canvas, new Snake(canvas), new Food(canvas));
game.init();
game.run();
}
</script>
</body>
</html>
但是不允许使用HTML中的脚本。所以我删除了它并将其放置在main.js中,从而创建了窗口。我提供的回调与上面的window.onload
相同,因为我的理解是这是Chrome应用程序的等价物:
chrome.app.runtime.onLaunched.addListener(function() {
"use strict";
chrome.app.window.create('snake.html', {
bounds: {
width: 800,
height: 800
}
}, function() {
var canvas = document.getElementById("canvas"),
game = new Game(canvas, new Snake(canvas), new Food(canvas));
game.init();
game.run();
});
});
这在DOM似乎已加载后运行,但document.getElementById
始终返回null。查看开发人员工具中的文档,看起来只有脚本被加载,即使我可以在应用程序窗口中看到画布(我在画布周围有一个边框)。谁能告诉我发生了什么事?从window.onload
不起作用时访问DOM的适当位置在哪里?
答案 0 :(得分:1)
main.js正在background / event page上运行,并且与新创建的窗口的DOM不在同一个上下文中。您可以按照create callback中的说明与该上下文进行交互,但不是我建议如何解决此问题。
相反,您可以从main.js创建窗口,并从HTML文件加载直接执行的脚本代码。
<强> window.html:强>
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="canvas" width="700" height="700"></canvas>
<script ...</script>
<script type="text/javascript" src="window.js"></script>
<强> window.js:强>
var canvas = document.getElementById("canvas"),
game = new Game(canvas, new Snake(canvas), new Food(canvas));
game.init();
game.run();