我创建的应用程序是一个简单的游戏,比如你在Android设备上找到的Flow Connect,但是在绘制线条时似乎有点慢,所以我想启用GPU或启用硬件加速,以便应用程序在Windows中快速执行手机,硬件加速应该在哪里,在XAML文件或其他地方。
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这是代码
尝试一下
1. Enable composition caching at the plug-in level by setting the EnableGPUAcceleration parameter to “true”.
<param name="EnableGPUAcceleration" value="true" />
2. You can now enable GPU acceleration on the element(s) you wish to cache by specifying a CacheMode value of BitmapCache on the object or container of objects.
<StackPanel CacheMode="BitmapCache" … />
关于windows phone和silverlight中的gpu加速的博客