我目前正在尝试编写一些OpenGL的东西,但Eclipse的表现很奇怪。
出于某种原因,这有效:
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
这也是:
glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
但是eclipse说它无法解决这里的个别枚举:
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
有关为何发生这种情况的任何想法?尽管eclipse指出了错误,程序编译并运行得很好。我可以改变一些配置吗?
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事实证明,这是CDT中的一个错误。可以通过右键单击项目并在索引子菜单中单击“重建”来解决此问题。