我正在尝试创建一个场景,我需要从mousePressEvent
位置到最新鼠标moveposition
画线,这意味着我需要从paintEvent
拨打mousePressEvent
,有可能吗?
情况是这样的:
1)使用paintEvent绘制一个黑色的2个圆圈
2)鼠标按下事件等待事件并按下发生,我想将圆圈的颜色更改为绿色,是否可能?
import sys, random
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class P(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(P, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
q=self.frameGeometry()
cp=QtGui.QDesktopWidget().availableGeometry().center()
q.moveCenter(cp)
self.setFixedSize(300,300)
self.setWindowTitle('Points')
self.show()
def mousePressEvent(self, QMouseEvent):
cursor =QtGui.QCursor(self)
position = QMouseEvent.pos()
xpos = QMouseEvent.x()
ypos = QMouseEvent.y()
#Trial ??????
q = QtGui.QPainter()
q.drawLine(30,30,90,90)
print QMouseEvent.pos()
def mouseReleaseEvent(self, QMouseEvent):
cursor =QtGui.QCursor()
print cursor.pos()
def paintEvent(self,e):
qp = QtGui.QPainter()
qp.begin(self)
E1 = qp.drawEllipse(30,30,20,20)
E2 = qp.drawEllipse(30,130,20,20)
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = P()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
简单来说,我需要知道我们可以从另一个事件中调用一个事件,即从鼠标按下事件中绘制事件吗?
答案 0 :(得分:1)
在paintEvent
处理程序中完成所有绘画是一个更好的主意。
您应该使用鼠标事件处理程序来处理数据集合(起始点,长度等),然后在paintEvent
中进行实际重新绘制。
在鼠标事件处理程序中收集新数据后,您可以通过调用update
函数告诉QWidget需要重新绘制它。这将调度将在程序返回事件循环时执行的绘制事件。