我创建了一个简单的Java GUI文字游戏。
以头开头,用户试图猜出这个词。如果是正确的,系统打印出正确的。如果它是错的,它将打印出“错误”并绘制一个正文。顶部文本框是隐藏的单词(不是真正隐藏的),底部是您插入猜测的位置。
这个程序有什么问题,在用户猜错字后,身体没有被涂上。
第一堂课:
package hangman;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;
public class NewClass extends JPanel {
int lineA, lineB, lineC, LineD;
int guess;
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
this.setBackground(Color.ORANGE);
//head
g.drawOval(110, 10, 25, 25);
g.drawLine(lineA, lineB, lineC, LineD);// (ideal) 125, 40, 120, 100
}
public void newPaint(int a, int b, int c, int d) {
lineA = a;
lineB = b;
lineC = c;
LineD = d;
super.revalidate();
}
}
第二堂课: 包刽子手;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextField;
public class NewClass1 extends JFrame {
private JTextField answerBox, hiddenAnswer;
NewClass nc = new NewClass();
public NewClass1() {
hiddenAnswer = new JTextField();
hiddenAnswer.setText("hat");// this is the word for the hangman
answerBox = new JTextField("put you answer in here");
answerBox.addActionListener(
new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
if (event.getActionCommand().equals(hiddenAnswer.getText())) {
System.out.println("you got it right");
} else {
System.out.println("sorry you got it wrong");
nc.newPaint(125, 120, 40, 100);
}
}
});
add(BorderLayout.NORTH, hiddenAnswer);
add(BorderLayout.SOUTH, answerBox);
}
}
入口点
NewClass1 ncc = new NewClass1();
NewClass nc = new NewClass();
ncc.add(BorderLayout.CENTER,nc);
ncc.setVisible(true);
ncc.setSize(300,300);
ncc.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
答案 0 :(得分:1)
在活动中使用您的newPaint
API,而不是直接设置NewClass
的字段。
if (event.getActionCommand().equals(hiddenAnswer.getText()))
{
System.out.println("you got it right");
}
else
{
System.out.println("sorry you got it wrong");
nc.newPaint(125, 120, 40, 100);
}
修改:在NewClass1
中,将repaint()
替换为revalidate()
。 Here's the reference
Edit2:在您的情况下,最好不在NewClass
之外创建NewClass1
面板。在NewClass1
构造函数中,您可以执行此操作:
nc = new NewClass();
add(BorderLayout.CENTER, nc);
在添加hiddenAnswer
之前,您可以从入口点删除NewClass
。
问题是,您没有使用您在入口点创建的NewClass
实例,而是使用随机的新NewClass
。