说明: 我试图快速破解修复旧代码并使用__try MSVC扩展来检查某些ptr是否指向某些合法内存,或者* ptr是否会导致内存违规(如果是这样我放弃处理此ptr)。 所以我写了类似的东西:
bool checkIsPtrPointingToValidAddress(const void *ptr)
{
__try
{
auto cpy = *((int*)ptr); // force mem access...
if ( (cpy ==42) && ((rand()+rand()+rand()+rand()+ rand()) == 1))
{
FILE* pFile = fopen ("tempdata.dat","w"); //... by unlikely but possible action
fputs (" ",pFile);
fclose (pFile);
}
return true;
}
__except(1)
{
return false;
}
}
事实是,我强制mem访问的解决方案看起来很怪异,丑陋,作为奖励,我不确定它是否正确。另外请不要我不能禁用整个项目的优化,所以这不是一个选项。在MSDN上进行pragma优化的文档很糟糕,也就是说“”是否禁用该函数的所有优化还不清楚。
答案 0 :(得分:10)
首先,这是一个pretty bad idea,所以你可能想要考虑整个设计。但如果你被迫坚持下去,那就像:
volatile auto copy1 = *((char*)ptr); // using int* here could lead to aliasing violations, so better char in the general case..
volatile auto copy1 = *((char*)ptr);
if (copy1 != copy2)
throw std::exception("Cannot happen, but compiler cannot know this");
当然应该做到这一点。编译器不能消除读取或假设它们是相同的,因此必须执行代码。另一方面,假设没有线程问题或其他有趣的场景,我们知道两个读取将是相同的,因此不会导致抛出异常。
<强>加强>
根据标准的规则,对易失性对象的任何读取或写入都构成可观察的行为(即。副作用),所以即使以下内容也应该足够:
volatile auto copy = *((char*)ptr);
这包括写入易失性对象copy
,因此无法对其进行优化。
答案 1 :(得分:4)
Windows API
BOOL WINAPI IsBadReadPtr(_In_ const VOID *lp,_In_ UINT_PTR ucb);
BOOL WINAPI IsBadWritePtr(_In_ LPVOID lp, _In_ UINT_PTR ucb);
您需要阅读备注部分,但您的情况可能很简单,这些功能可能就足够了。无论备注部分在尝试自己处理不安全指针时提供了一些有用的建议。
答案 2 :(得分:0)
从SO的回答到类似的问题似乎是:
我发现的最佳信息来源是问题/答案:
Check if a pointer points to allocated memory on the heap
对我来说最合理的是: