在C ++中将结构传递给模板函数

时间:2013-09-05 10:11:15

标签: c++ function templates

这就是我想要实现的目标,

  1. 我想将结构作为参数传递给函数,该函数将返回字符指针
  2. 每次我都会传递不同的结构作为参数,它具有不同的名称和不同类型的成员变量
  3. 该函数必须识别结构及其成员变量,获取成员变量的值并将其连接为单个字符串并返回。
  4. 请建议......

    与模板功能和RTTI相混淆.....

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您可以查看Boost.Fusion,特别是BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT

答案 1 :(得分:1)

我想到的第一个建议是:重新设计!

如果你真的想像你说的那样做,并且不知道字段的名称,我认为模板对你没有任何好处。我建议使用预处理器:

#define UGLY(str, int_field, char_field) whatever_you_want_to_do_with_them

然后你打电话:

a some_a;
b some_b;

UGLY(some_a, x, y);
UGLY(some_b, b, a);

答案 2 :(得分:0)

没有特别好的方法来迭代类成员。我使用的一种方法是将值存储在元组中,并在需要时提供命名访问器:

struct a {
    std::tuple<int, char*> stuff;
    int  & x() {return std::get<0>(stuff);}
    char & y() {return std::get<1>(stuff);}
};

在未来(明年,也许?)我们应该得到函数返回类型的类型推导(正如我们已经为lambdas所做的那样),这将删除每个访问器中容易出错的类型说明符。

然后,您可以使用可变参数模板函数来迭代元组。

答案 3 :(得分:0)

为什么你不代表你的结构(它们具有相同的memeber类型,但名称不同)作为元组?恕我直言,如果你想以同样的方式处理这组结构,有不同的名称会适得其反:

template<typename...Ts>
void f(const std::tuple<Ts...>& tuple)
{
    ...
}