前向声明的类枚举问题的变通方法?

时间:2009-12-07 18:10:43

标签: c++ enums pimpl-idiom

我正在维护一个庞大的代码库,并且正在使用前向声明和pImpl习惯用法的组合来缩短编译时间并减少依赖性(并且它工作得非常好),

我遇到的问题是包含公共枚举的类。这些枚举不能向前声明,所以我没有选择,只能包含类头。例如:

// Foo.h

class Foo
{
public:
  enum Type
  {
    TYPE_A,
    TYPE_B,
  };
  ...
};

// Bar.h

#include "Foo.h" // For Foo::Type

class Bar
{
public:
  void someFunction(Foo::Type type);
  ...
};

所以,我正在寻找避免这种情况的方法,只能想到以下几点:

将类枚举移动到单独的“类型”命名空间

// FooTypes.h

namespace FooTypes
{
  enum Type
  {
    TYPE_A,
    TYPE_B,
  };
}

// Bar.h

#include "FooTypes.h"

class Bar
{
public:
  void someFunction(FooTypes::Type type);
  ...
};

使用int而不是枚举

// Bar.h

class Bar
{
public:
  void someFunction(int type);
  ...
};

我错过了什么?其他人如何解决这个限制(无法转发声明枚举。)

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

将枚举放在包含PIMPL的类中。

答案 1 :(得分:2)

将枚举放入自己的类型:

struct FooEnum
{
  enum Type
  {
    TYPE_A,
    TYPE_B,
  };
};

然后FooBar访问FooEnum::TypeBar.h都不需要包含Foo.h

答案 2 :(得分:0)

我认为枚举是一个坏主意,但通常对于常量/很多东西,比如C ++中的常量,其中没有一个是常量,所有这些都有问题。我喜欢将它放入一个结构中然后使用它继承结构的类。

我也认为pimpl成语很糟糕。实际上我确信这是一种糟糕的做事方式。这是有效的,但很尴尬,有点傻。它也很容易避免,它出现的唯一原因是人们使用其他糟糕的设计选择。

通常有人会把OOP的东西放到他们设计的具体的课程上。然后你得到混合继承的情况和它引起的过多问题,比如超慢的编译时间。相反,请考虑纯虚拟基类,然后将lib写入其中以避免模板并避免前向声明问题。不是一切,但绝对适用于为许多类生成代码的情况。