我正试图在某个时刻寻找视频文件。让我们说视频是5分钟,我在110秒跳进去。
当我从头开始播放时,一切都很顺利,但是,当我尝试搜索文件时,我可以听到音频但我看不到视频。我首先想到这可能是我正在加载子视图的顺序问题,但我仍然可以看到(并使用)播放器的控件。回到0:00会启动视频。
以下是我的视频课程中的代码。 initIntoView方法接受UIView
,然后返回修改后的副本,然后将其写入主视图。提前抱歉凌乱的代码。我对Objective-C还很陌生。
初始化视频
- (WWFVideo*) initIntoView: (UIView*) view withContent:(NSDictionary*)contentDict{
self=[super init];
viewRef=view;
contentData = contentDict;
NSURL *videoUrl = [[NSURL alloc]initWithString:[contentDict objectForKey:@"cnloc"]]; //Returns a HTTP link to my video file (MP4, H.246, AAC Audio)
videoController = [[MPMoviePlayerController alloc] init];
videoController.movieSourceType = MPMovieSourceTypeFile;
[videoController setContentURL:videoUrl];
videoController.view.frame = viewRef.bounds;
[videoController.view setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight];
[viewRef addSubview:videoController.view];
return self;
}
开始播放视频
-(void)play:(int)offset { //Offset is "110"
[videoController setInitialPlaybackTime:offset];
[videoController play];
}
我已尝试在视频开始播放之前和之后将videoController添加到viewRef
,但结果相同。
我也试过使用MPMoviePlayerViewController
但没有用。
我尝试的另一件事是将流媒体类型更改为MPMovieSourceTypeStreaming
,但似乎没有效果。
如果我错过了任何更重要的代码,只要问问我就能看到我能做什么。
修改
Xcode 4.6.3
iOS 6
在iPad 2上进行测试
编辑#2:
在模拟器上完美运行,而不是在设备上。
答案 0 :(得分:2)
尝试拼凑一个示例应用程序上传到此处后,我发现w3 version of Big Buck Bunny工作正常。这表明这是一个编码问题,而不是一个客观的C问题。
我重新编码了我之前尝试播放的相同文件,但现在使用以下命令使用baseline
配置文件:
ffmpeg -i {filename} -acodec aac -ac 2 -strict experimental -ab 160k -s {ssize} -vcodec libx264 -preset slow -profile:v baseline -level 30 -maxrate 10000000 -bufsize 10000000 -b 1200k - f mp4 -threads 0 {filename} .ipad.mp4
我在here到this Stack Overflow post上找到了此代码。
主要针对需要额外数据丢失稳健性的低成本应用程序,此配置文件用于某些视频会议和移动应用程序。此配置文件包括约束基线配置文件中支持的所有功能,以及可用于损耗稳健性的三个附加功能(或用于其他目的,如低延迟多点视频流合成)。自2009年约束基线配置文件的定义以来,此配置文件的重要性已逐渐消失。所有受约束的基线配置文件比特流也被视为基线配置文件比特流,因为这两个配置文件共享相同的配置文件标识符代码值。
我意识到这可能无法帮助任何人在这里寻找Objective-C帮助,但如果它只节省了一个人我今天花了5个小时试图让这个工作,这将是值得的。