我正在尝试使用html5画布制作图片上传库。我正在尝试在客户端调整图像大小并显示预览。但是当我上传多个像5mb这样的大图像时,浏览器会停止并且有时会崩溃。我检查了flickr,这样无论我上传了多少张图片,他们的系统都会立即调整上传图片的大小而不会给浏览器带来任何负担。而且我的缩略图在调整大小时会给出质量差的东西,无论我做些什么来让它变得更好,我浏览器上的负载都会上升。这是我的图像预览和调整大小的代码
$(document).ready(function() {
if (window.File && window.FileReader && window.FileList && window.Blob) {
document.getElementById('getfiles').onchange = function(){
var files = document.getElementById('getfiles').files;
for(var i = 0; i < files.length; i++) {
resizeAndUpload(files[i]);
}
};
} else {
alert('The File APIs are not fully supported in this browser.');
}
function resizeAndUpload(file) {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function() {
var tempImg = new Image();
tempImg.src = reader.result;
tempImg.onload = function() {
var MAX_WIDTH = 220;
var MAX_HEIGHT = 120;
var tempW = tempImg.width;
var tempH = tempImg.height;
if (tempW > tempH) {
if (tempW > MAX_WIDTH) {
tempH *= MAX_WIDTH / tempW;
tempW = MAX_WIDTH;
}
} else {
if (tempH > MAX_HEIGHT) {
tempW *= MAX_HEIGHT / tempH;
tempH = MAX_HEIGHT;
}
}
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = tempW;
canvas.height = tempH;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(this, 0, 0, tempW, tempH);
var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");
var newImgs = new Image();
newImgs.src = dataURL;
document.body.appendChild(newImgs);
}
}
reader.readAsDataURL(file);
}
答案 0 :(得分:0)
对于“浏览器暂停,有时崩溃”的部分麻烦...
确保使用.onload:
为图像添加时间var newImgs=new Image();
newImgs.onload=function(){
document.body.appendChild(newImgs);
}
newImgs.src=dataURL;
请注意.onload应该在.src
之前声明所以,在你的tempImg上把.onrc放在你的tempImg之前。
var tempImg = new Image();
tempImg.onload = function() {
...
}
tempImg.src = reader.result;
对于缩小缩略图时的质量差,这是不可避免的。
缩略图只有很小的像素分辨率,而尺寸调整总是会产生不良效果。