Unity JS和XML。获取物品

时间:2013-08-25 05:06:34

标签: xml unity3d unityscript

我在Unity工作,为我正在制作的游戏创建一个简单的方法来创建任务。所以我决定做一个测试,看看我是否可以通过XML文件使其正常工作。我的XML文件有效。那么有人可以帮助我吗?

import System.Xml;
import System.IO;

function Start () {
    var mission = getXMLFile("C:/test.plz");
    //Debug.Log(mission);
    var xmlDoc = new XmlDocument(); 
    xmlDoc.LoadXml(mission);
    xmlDoc.GetElementsByTagName("mission");
    Debug.Log(xmlDoc['stages'].id['1']['hud_icon']);
}

获取XML文件的另一个功能是:

function getXMLFile(filepathIncludingFileName : String) {
    var sr = new File.ReadAllText(filepathIncludingFileName);
    return sr;  
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在某些时候,您执行:xmlDoc.GetElementsByTagName("mission");

这应该是:XmlNodeList missionList = xmlDoc.GetElementsByTagName("mission");

有了这个,你可以为这些任务做任何事情。

foreach (XmlNode missionInfo in missionList)
{
    XmlNodeList missioncontent = missionInfo.ChildNodes;

    foreach (XmlNode missionItems in missioncontent) //The nodes
    {
        if(missionItems.Name == "stages")
        {
             //You'll have the stage
        }
        if(levelsItens.Name == "hud_icon")
        {
             //You'll have the hud icon object
        }
        if(levelsItens.Name == "id")
        {
             //You'll have the ID
        }
    }
}