我在Unity工作,为我正在制作的游戏创建一个简单的方法来创建任务。所以我决定做一个测试,看看我是否可以通过XML文件使其正常工作。我的XML文件有效。那么有人可以帮助我吗?
import System.Xml;
import System.IO;
function Start () {
var mission = getXMLFile("C:/test.plz");
//Debug.Log(mission);
var xmlDoc = new XmlDocument();
xmlDoc.LoadXml(mission);
xmlDoc.GetElementsByTagName("mission");
Debug.Log(xmlDoc['stages'].id['1']['hud_icon']);
}
获取XML文件的另一个功能是:
function getXMLFile(filepathIncludingFileName : String) {
var sr = new File.ReadAllText(filepathIncludingFileName);
return sr;
}
答案 0 :(得分:0)
在某些时候,您执行:xmlDoc.GetElementsByTagName("mission");
。
这应该是:XmlNodeList missionList = xmlDoc.GetElementsByTagName("mission");
有了这个,你可以为这些任务做任何事情。
foreach (XmlNode missionInfo in missionList)
{
XmlNodeList missioncontent = missionInfo.ChildNodes;
foreach (XmlNode missionItems in missioncontent) //The nodes
{
if(missionItems.Name == "stages")
{
//You'll have the stage
}
if(levelsItens.Name == "hud_icon")
{
//You'll have the hud icon object
}
if(levelsItens.Name == "id")
{
//You'll have the ID
}
}
}