有没有办法对common controls进行双重缓冲?目前,当他们调整大小时,他们闪烁。很多.....
编辑:如果它有帮助,它是一组按钮控件和一些编辑控件,都位于选项卡控件的顶部。 Tab控件重绘自身,然后按钮重绘自己。当按钮重绘时,它们会闪烁。
EDIT2:这是我遇到的问题的一个例子: http://billy-oneal.com/Lobfuscator.exe
答案 0 :(得分:4)
使用WS_EX_COMPOSITED
和WS_EX_TRANSPARENT
样式。它们提供双重缓冲,当底层位图完成绘制时,将调用WM_PAINT,因为它从下到上绘制子控件,因此您可以在窗口过程中仅绘制 。我过去曾经使用它并且工作得很好。
将顶级窗口(容器)设置为扩展样式WS_EX_COMPOSITED,将子窗口设置为WS_EX_TRANSPARENT。另外,请记住定义:
#define WINVER 0x501
有关合成样式的信息,请参阅CreateWindowEx。这也可以在子窗口上实现每像素透明度。
更新
如何使用WM_PRINTCLIENT将客户区传输到DC上的位图并将整个客户区作为一个整体进行blit?
答案 1 :(得分:4)
我知道这个话题已经很老了,但这可能与因闪烁问题遇到麻烦的人有关。
非常像Billy,我遇到了一个在切换标签时弹出的问题,当显示和隐藏时,放置在标签上的控件会闪烁。作为参考,我正在广泛使用ShowWindow函数来隐藏和显示控件。
我一直在摆弄WS_EX_COMPOSITED几个小时,这给了我很奇怪的结果。我也没有调整任何大小,对话框设计为全屏运行,它适应当前的桌面分辨率。
这是我手动创建的对话框的布局,为每个控件调用CreateWindowEx函数:
主窗口 - 一些控制 - 选项卡控件 ----一些更多的控制
缩进表示父子关系。选项卡控件在创建时设置了WS_CHILD和WS_CLIPCHILDREN样式,所有控件都设置了WS_CHILD样式。
最终诀窍是以下
MainProc proc hWnd:DWORD,uMsg:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD
mov eax,uMsg
cmp eax,WM_INITDIALOG
je @WM_INITDIALOG
...
invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
ret
@WM_INITDIALOG:
...
invoke GetWindowLong,hWnd,GWL_EXSTYLE
or eax,WS_EX_COMPOSITED
invoke SetWindowLong,hWnd,GWL_EXSTYLE,eax
...
MainProc endp
这个位是用汇编语言(MASM32)编写的,但我确信你会得到它的要点。简单地说,在WM_INITDIALOG期间的某个时间获取主窗口的EX_STYLE并向其添加WS_EX_COMPOSITED。
在这个单一的情况下,这种方法适用于32位Windows XP SP3和64位Windows 7 SP1。没有必要将WS_EX_COMPOSITED样式添加到任何选项卡的子控件(我使用的一些静态控件设置了WS_EX_TRANSPARENT,但这是出于其他原因),此时没有明显需要在WM_ERASEBKGND上返回非零值信息。我也没有在中等强大的C2D机器上遇到任何性能问题。
供参考,这是我的主要
Main proc hInst:DWORD,hPrevInst:DWORD,CmdLine:DWORD,CmdShow:DWORD
LOCAL wc:WNDCLASSEX,msg:MSG
mov wc.cbSize,sizeof WNDCLASSEX
mov wc.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW
mov wc.lpfnWndProc,offset MainProc
mov wc.cbClsExtra,NULL
mov wc.cbWndExtra,DLGWINDOWEXTRA
push hInst
pop wc.hInstance
mov wc.hbrBackground,COLOR_BTNFACE+1
mov wc.lpszClassName,offset szClassName
invoke LoadIcon,NULL,IDI_APPLICATION
mov wc.hIcon,eax
mov wc.hIconSm,eax
invoke LoadCursor,NULL,IDC_ARROW
mov wc.hCursor,eax
invoke RegisterClassEx,addr wc
invoke CreateDialogParam,hInstance,IDD_MAIN,NULL,addr MainProc,NULL
invoke ShowWindow,hWin,SW_SHOWNORMAL
invoke UpdateWindow,hWin
invoke LoadAccelerators,hInstance,IDD_ACC_TABLE
mov hAcc,eax
jmp @2
@1:
invoke TranslateAccelerator,hWin,hAcc,addr msg
test eax,eax
jne @2
invoke TranslateMessage,addr msg
invoke DispatchMessage,addr msg
@2:
invoke GetMessage,addr msg,NULL,0,0
test eax,eax
jne @1
mov eax,msg.wParam
ret
Main endp
这里没什么特别的,也没有。我将“对话框控件灰色”设置为背景颜色并使用CS_ * REDRAW样式,这些似乎不会影响这种情况。 我用来创建主窗口的“空”对话框模板是
IDD_MAIN DIALOGEX 0,0,318,177
FONT 8,"MS Sans Serif",0,0,0
CLASS "DLGCLASS"
STYLE 0x90800000
EXSTYLE 0x00000008
BEGIN
END
希望这可以为寻找答案的人节省一些时间。这有点长,但我想尽可能详细说明。
问候。
答案 2 :(得分:2)
答案 3 :(得分:0)
答案 4 :(得分:0)
在不确切知道你在做什么的情况下,我假设你正在使用MFC或Win32 C。
您可能想要对WM_SIZE消息进行大小调整。我不确定你在哪里调整控件的大小,但是我认为你在调整大小的时候就是这样做了,这就是它导致闪烁的原因。
另外,我在想,但我不知道,你可能会使用SetWindowPos函数,对于uFlags,你可以使用SWP_NOREDRAW。虽然我不确定这对普通控制有多好。
答案 5 :(得分:0)
您可以在一开始就创建一个内存设备上下文MemDC。将所有内容绘制到MemDC中,然后当窗口收到WM_PAINT消息或无效时,通过位blitting将MemDC复制到实际DC。
我记得几年前赫伯特·希尔特(Herbert Schildt)在他的书中读到了这项技术(Windows 98 Programming from the Ground Up)。这样,当你将内存直流电压到实际直流时,所有的重绘都会更快。但是最重要的一点是,你想要使用的内存直流有多大!但他展示了如何做到这一点。 Osborne McGraw Hill出版的那本书的所有章节都有代码下载。
希望这有帮助, 最好的祝福, 汤姆。
答案 6 :(得分:0)
你没有使用WS_EX_TRANSPARENT,是吗?这将导致在控件之前绘制底层窗口,当底部窗口擦除时,您会闪烁。
答案 7 :(得分:0)
我们为此目的使用WTL::CDoubleBufferImpl
混合。我们甚至用GDI +绘制东西。零闪烁。
用法非常简单:您只需公开继承自WTL::CDoubleBufferImpl<YourClass>
,并将其链接到ATL消息地图中。