我试图在google和stackoverflow上搜索这个,但我不确定该怎么称呼它,所以我找不到它。
如何为C#程序制作一个“循环”,每个程序运行100毫秒?类似于Minecraft所说的“滴答声”,或者GameMaker称之为“步骤”。
我无法弄清楚如何做到这一点。我正在使用visual studio,我有一个主窗口。有些事情我想要不断执行,所以我想弄清楚如何制作“步骤”或“更新”功能。
答案 0 :(得分:0)
如果你希望它运行100毫秒,你会这样做
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(100);
public void Initialize(object sender, EventArgs e)
{
timer.Elapsed+=Elapsed;
}
public void Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
//do stuff
}
你可以做的其他事情,但我不认为这个效率很高
using System.Threading;
Thread th = new Thread(new ThreadStart(delegate
{
while (true)
{
Thread.Sleep(100);
//do stuff
}
}));
或者,您可以下载monogame以在c#
中制作更精彩的游戏它有自己的gameTime控件。
答案 1 :(得分:-1)
答案 2 :(得分:-1)
您可以使用Timer控件,该控件可以设置为以给定间隔打勾。 interval属性以毫秒为单位,因此您需要Timer1.Interval = 100;