当子弹击中斯巴达时,我在以下函数中遇到类型错误(术语未定义且没有属性)
项目符号是一个数组
斯巴达是一个数组
并且此功能基本上会移动子弹和斯巴达人,同时检查它们是否发生碰撞,以及它们是否都被移除。
function loop(event:Event)
{
for (var bcount=0; bcount < bullets.length; bcount++)
{
if (bullets[bcount].x <= 1055)
{
bullets[bcount].x = bullets[bcount].x + bulletSpeed;
}
else
{
removeChild(bullets[bcount])
bullets.splice(bcount, 1)
bcount--
}
for (var spcount=0; spcount<spartans.length; spcount++)
{
spartans[spcount].x = spartans[spcount].x - spartanSpeed
if (bullets[bcount].hitTestObject(spartans[spcount]))
{
removeChild(spartans[bcount])
spartans.splice(spcount, 1)
spcount--
removeChild(bullets[bcount])
bullets.splice(bcount, 1)
bcount--
}
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
首先
在第二个循环中我想你想删除spartans [spcount]
所以改变这一行
removeChild(spartans[bcount])
到
removeChild(spartans[spcount])
第二
在第二个循环中,您应该检查bcount是否小于零。因为在第一个循环和第二个循环中,你们都减少了bcount,所以bcount可以是-1。
例如,项目符号[0]的x大于1055,因此bcount为-1。如果没有发生,在第二个循环中,如果碰撞发生在某些时间,bcount将小于0。