我有一个音乐博客,其中包含一系列youtube和soundcloud嵌入。
我想一个接一个地自动播放页面上的所有嵌入内容。换句话说,在youtube嵌入后我已经玩完了,我希望下一个嵌入式开始播放,无论是来自soundcloud还是youtube,反之亦然。
呈现的HTML如下所示:
<span class="soundcloud_embed" id="soundcloud_post_308">
<iframe id="ui-id-1" width="100%" height="166" scrolling="no" frameborder="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F103518792&show_artwork=true&secret_token=s-LnOTK"></iframe>
</span>
<span class="youtube_embed" id="youtube_post_309">
<iframe id="ui-id-2" width="528" height="190" src="//www.youtube.com/embed/Y3CYKXBEtf0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</span>
<span class="youtube_embed" id="youtube_post_310">
<iframe id="ui-id-3" width="528" height="190" src="//www.youtube.com/embed/yMx1FnkrhYc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</span>
我从这个来源获得帮助:Pause Youtube embed when playing Soundcloud embed
要跟踪哪些玩家在页面上,他们属于哪个api,以及他们当前正在玩哪个玩家:
var playerCurrentlyPlaying = {"api":null,"frameID":null};
var players = {"yt":{},"sc":{}};
我需要定义一个在playerCurrentlyPlaying结束时调用的通用playNext函数。根据下一个嵌入的api,playNext函数必须执行正确的播放命令。为了找到下一个嵌入的函数,函数可能会将currentPlaying iframe的ID增加1.这样如果id =“ui-id-2”刚刚结束,则id =“ui-id-3”应该播放
有时,这些youtube视频会崩溃并说“视频不再存在”或“上传者已在您所在的国家/地区无法使用”。在这些情况下,我如何检查崩溃并跳到下一个递增的ID(例如id =“ui-id-4”)?
此视频已不存在:
<span class="youtube_embed" id="youtube_post_311">
<iframe id="ui-id-4" width="528" height="190" src="//www.youtube.com/embed/Ym3DgqNTzyc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</span>
答案 0 :(得分:5)
这里有两个问题。我会尽力解决这两个问题。
在制作下一个玩家自动播放方面,您需要采取两个小步骤。第一种方法是将播放器对象绑定到API的相应事件信号,表明媒体已播放完毕。对于YouTube,您的事件监听器应如下所示:
onYTPlayerStateChange = function (event) {
if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING) {
onYTPlay(event.target.a.id);
}
else if (event.data == YT.PlayerState.ENDED) {
playNextPlayer();
}
};
playNextPlayer()
这是你提到的通用函数,你需要定义。对于您的Soundcloud嵌入,您的事件绑定看起来像这样,现在:
(function () {
$(".soundcloud_embed iframe").each(function () {
var frameid = $(this).attr('id');
players["sc"][frameid] = {};
players["sc"][frameid] = {
"widget": SC.Widget(document.getElementById(frameid)),
"firstplay": true
};
players["sc"][frameid]["widget"].bind(SC.Widget.Events.READY, function () {
players["sc"][frameid]["widget"].bind(SC.Widget.Events.PLAY, function () {
onSCPlay(frameid, SC.Widget.Events.PLAY);
});
players["sc"][frameid]["widget"].bind(SC.Widget.Events.PLAY_PROGRESS, function () {
onSCPlay(frameid, SC.Widget.Events.PLAY_PROGRESS);
});
players["sc"][frameid]["widget"].bind(SC.Widget.Events.FINISH, function () {
playNextPlayer();
});
});
});
}());
一旦你有了这些绑定,playNextPlayer
函数将需要确定下一个播放器是什么,它来自哪个API,然后执行该API的播放调用。像这样:
playNextPlayer = function() {
var nextIdNum=parseInt(playerCurrentlyPlaying["frameID"].split("-").pop())+1;
nextFrameId="ui-id-"+nextIdNum;
switch($("#"+nextFrameId).parent().attr('class')) {
case "youtube_embed":
api="yt";
players[api][nextFrameId].playVideo();
break;
case "soundcloud_embed":
api="sc";
players[api][nextFrameId]["widget"].play();
break;
}
playerCurrentlyPlaying["api"]=api;
playerCurrentlyPlaying["frameID"]=nextFrameId;
};
请记住,此示例代码中没有内置错误处理;例如,你必须写一些来处理ID不是连续的情况,或者当它从iframe中播放时要做什么。
关于你的第二个问题 - 要确定视频是否可播放,你必须设置一些错误事件监听器以及播放事件监听器。
function onYouTubeIframeAPIReady() {
$(".youtube_embed iframe").each(function () {
players["yt"][$(this).attr('id')] = new YT.Player($(this).attr('id'), {
events: {
'onError': seeError,
'onStateChange': onYTPlayerStateChange
}
});
});
}
然后可以定义seeError
函数,以确定哪个玩家抛出错误(使用event.target.a.id参数的方式类似于状态更改事件的方式)听众),然后利用相同的通用playNextPlayer
函数。请记住,如果Youtube视频不存在,则不会生成“PLAYING”事件,因此您必须在错误监听器中设置正确的playerCurrentlyPlaying值,以确保系统然后适当地进步。
根据视频是否不存在,是否在特定国家/地区无法播放,YouTube播放器应该抛出不同类型的错误。请参阅此处:{on {}下的https://developers.google.com/youtube/js_api_reference#Events部分看看这些不同的代码应该是什么。我说'应该',因为它看起来像,现在,它只是为所有“无法播放”错误抛出代码0。
这是一个工作小提琴,完成上述所有操作(你可以切换soundcloud和youtube iframe的id来验证推进是否适用于两个方向)。这个小提琴还实例化了一个onError侦听器,但没有定义它将做什么。但是,不应该让你努力工作。