android中的自定义视图

时间:2013-08-17 10:03:16

标签: android layout views

我刚开始学习如何制作自定义视图。我在屏幕底部创建了一个drawable,并在其中创建了一个小圆圈。布局工作得很好但是有一个小问题,不同分辨率的drawable被裁剪。它在S3中运行良好,但在其他设备中,情况有所不同。 enter image description here

enter image description here

这是我的代码:

 @Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {


    int childWidthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(
            MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec), MeasureSpec.EXACTLY);
    int childHeightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(
            MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec), MeasureSpec.EXACTLY);


    setMeasuredDimension(childWidthMeasureSpec,childHeightMeasureSpec);


}


@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);

    Drawable outer_ring = getResources().getDrawable(R.drawable.outer_ring);

    System.out.println("Height now is : "+(canvas.getHeight()));

    Rect r1 = new Rect();
    r1.top = (canvas.getHeight()-outer_ring.getIntrinsicHeight());
    r1.bottom = canvas.getHeight();
    r1.left = (canvas.getWidth()-outer_ring.getIntrinsicWidth())/2;
    r1.right = canvas.getWidth()/2 +outer_ring.getIntrinsicWidth()/2;

    outer_ring.setBounds(r1);
    outer_ring.draw(canvas);

    Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
    paint.setColor(Color.BLACK);
    paint.setStyle(Style.STROKE);
    paint.setStrokeWidth(10.0f);

    canvas.drawCircle(canvas.getWidth()/2, ((canvas.getHeight()-outer_ring.getIntrinsicHeight()/2)), 20, paint);
}

该视图在所有分辨率上显示相同的解决方案

这是我的布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >



    <com.example.testing.CustomMenu
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/myView"
        />

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:text="Button" />

</RelativeLayout>

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

修改

事实证明,提供给onDraw的画布大小不能保证与View的实际查看大小相同。它只能保证足够大。在你的情况下,它太大了!

根据this question and answer,关键是使用onSizeChanged中返回的尺寸作为View当前显示尺寸的最终尺寸。因此,您应该保留onSizeChanged的尺寸,并在onDraw中使用它们来了解您应该绘制的实际尺寸。

  • childWidthMeasureSpecchildHeightMeasureSpec应该成为onSizeChanged中设置的类变量。
  • onDraw中,分别使用canvas.getWidth()canvas.getHeight()代替View

虽然这种行为乍一看似乎有点奇怪,它允许android在排序大小时降低它所做的画布重新分配的数量:如果View缩小了一点(例如。<所有它都会告诉所有相关实际尺寸稍微小一点,而不是通过画布释放和重新创建循环。

可能不那么重要,在您的java代码中,您要求绘制的wrap_content的尺寸。在xml中,您将这些维度设置为View。这意味着没有明确设置CustomMenu的大小。像这样的视图应该请求它可以的最大尺寸,并确定它希望给它的大小,并将其设置为它的大小。通过将match_patent的大小设置为View来确保维数是固定的,这样更明智。

但是,如果没有,父{{1}}给了你一些限制。似乎这些界限可能会,也可能不会考虑到顶栏,这是公平的。

答案 1 :(得分:0)

尝试使用this.getHeight()代替canvas.getHeight()this.getWidth()代替canvas.getWidth()

thisView

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