标签: graphics 3d
对于一般的3D图形应用程序,我们通过点击窗口看到,我们可以在场景图中选择一个对象,我想知道3D图形中这个屏幕选择背后的原理是什么?
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通常你会想要实现这样的鼠标拾取(光线拾取):
BTW,quick googling通过使用不同编程语言的实际实现,返回了关于该主题的大量理论信息。