我正在创建一个Android应用程序,我有一个按钮,可以通向消息传递位置。在使用按钮的活动中,我检查是否有任何未读消息,如果是,我想对按钮做一些事情让用户知道有些东西未读。
我正在考虑按钮sorta水平振动,每2或3秒钟3次震动。
我知道如何在后台运行一个每隔x毫秒运行一次的线程。但我不知道该做什么是水平摇晃3次。
任何人都可以帮忙吗?
我正在考虑使用sin函数,对于动画,我可以使用sin函数的输出来获取上下的值,我可以设置按钮的水平位置......但这似乎也是极端,还有更好的方法吗?
感谢。
答案 0 :(得分:24)
我无法对@ omega的评论发表评论,因为我没有足够的声誉但是这个问题的答案应该是这样的:
<强> shake.xml 强>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="100" <!-- how long the animation lasts -->
android:fromDegrees="-5" <!-- how far to swing left -->
android:pivotX="50%" <!-- pivot from horizontal center -->
android:pivotY="50%" <!-- pivot from vertical center -->
android:repeatCount="10" <!-- how many times to swing back and forth -->
android:repeatMode="reverse" <!-- to make the animation go the other way -->
android:toDegrees="5" /> <!-- how far to swing right -->
<强> Class.java 强>
Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake);
view.startAnimation(shake);
这只是做你想做的事情的一种方式,可能有更好的方法。
答案 1 :(得分:22)
在动画文件夹中创建shake.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="10"
android:duration="1000"
android:interpolator="@anim/cycle" />
和anim文件夹中的cycle.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<cycleInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:cycles="4" />
现在在代码上添加动画
Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake);
anyview.startAnimation(shake);
如果您想要垂直动画,请将Xdelta和Xdelta值更改为从Ydelta到Ydelta值
答案 2 :(得分:5)
<小时/> 的 Class.Java 强>
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.layout_with_the_button);
final Animation myAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.milkshake);
Button myButton = (Button) findViewById(R.id.new_game_btn);
myButton.setAnimation(myAnim);
}
对于按钮的 onClick
myButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
v.startAnimation(myAnim);
}
});
在 res 目录
中创建 动画 文件夹右键单击, res - &gt;新 - &gt;目录
将新目录命名为 动画
创建一个新的xml文件名 milkshake
<强> milkshake.xml 强>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="100"
android:fromDegrees="-5"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:repeatCount="10"
android:repeatMode="reverse"
android:toDegrees="5" />
答案 3 :(得分:0)
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Transformation;
public class HeightAnimation extends Animation {
protected final int originalHeight;
protected final View view;
protected float perValue;
public HeightAnimation(View view, int fromHeight, int toHeight) {
this.view = view;
this.originalHeight = fromHeight;
this.perValue = (toHeight - fromHeight);
}
@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
view.getLayoutParams().height = (int) (originalHeight + perValue * interpolatedTime);
view.requestLayout();
}
@Override
public boolean willChangeBounds() {
return true;
}
}
uss to:
HeightAnimation heightAnim = new HeightAnimation(view, view.getHeight(), viewPager.getHeight() - otherView.getHeight());
heightAnim.setDuration(1000);
view.startAnimation(heightAnim);
答案 4 :(得分:0)
将其添加到存储库末尾的根build.gradle中:
allprojects {
repositories {
...
maven { url "https://jitpack.io" }
}}
然后添加依赖项
dependencies {
compile 'com.github.varunest:sparkbutton:1.0.5'
}
<com.varunest.sparkbutton.SparkButton
android:id="@+id/spark_button"
android:layout_width="40dp"
android:layout_height="40dp"
app:sparkbutton_activeImage="@drawable/active_image"
app:sparkbutton_inActiveImage="@drawable/inactive_image"
app:sparkbutton_iconSize="40dp"
app:sparkbutton_primaryColor="@color/primary_color"
app:sparkbutton_secondaryColor="@color/secondary_color" />
SparkButton button = new SparkButtonBuilder(context)
.setActiveImage(R.drawable.active_image)
.setInActiveImage(R.drawable.inactive_image)
.setDisabledImage(R.drawable.disabled_image)
.setImageSizePx(getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.button_size))
.setPrimaryColor(ContextCompat.getColor(context, R.color.primary_color))
.setSecondaryColor(ContextCompat.getColor(context, R.color.secondary_color))
.build();