我是OpenGL ES 2的新手。我在Android上阅读了一些关于OpenGL ES的主题,我可以绘制一些基本几何:三角形,正方形......现在我要绘制分子,如: H2O
但我不知道如何实现它。任何人都可以帮助我吗?
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OpenGL本身只能绘制点,线和三角形。每个其他形状必须使用那些近似。
可以使用环/段或递归细分的多面体来近似球体。环/段更容易实现。
气缸只是一对三角形,排列在一个高面数棱镜中。
绘制一个棒图分子包括将原子绘制为球体并通过圆柱连接它们。
我建议您按照以下步骤操作:
然后试着找出如何将这些东西结合起来以获得你想要的东西。