我正在使用openFrameworks渲染视频流。 OpenFrameworks使用ofImage
类,它将图像存储为ofPixel
的矢量(存储unsigned char
矢量)。
我正在使用C#.NET dll来检索每个帧。该库使用Bitmap
返回检索到的帧。到目前为止,我知道C#.NET在Common Language Runtime下工作。
我的问题是,为了通信本机C ++代码和管理C#,我可以使用哪些.NET工具或功能?
答案 0 :(得分:3)
为了检索我使用this tutorial的图像。它彻底解释了如何从非托管代码中使用C#托管库。
我遵循的流程记录在案here。
以下是概述
关于图像信息,它可以称为字节数组。必须使用GCHandle将其固定在托管代码中。这里有一些代码来说明这个概念(免责声明,这个答案是由original msdn forum post中的另一位作者提供的):
#include <unordered_map>
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
std::unordered_map<void *, void *> dataHandles;
void *getData() {
array<Byte>^ arr = gcnew array<Byte>(2);
arr[0] = 'C';
arr[1] = '#';
GCHandle handle = GCHandle::Alloc(arr, GCHandleType::Pinned);
void *data = (void *)handle.AddrOfPinnedObject();
dataHandles.insert(std::make_pair(data, (void *)GCHandle::ToIntPtr(handle)));
return data;
}
void releaseData(void *data) {
auto i = dataHandles.find(data);
if (i != dataHandles.end())
GCHandle::FromIntPtr((IntPtr)i->second).Free();
}
#pragma unmanaged
void native() {
char *data = (char *)getData();
for (int i = 0; i < 2; i++)
printf("%c ", data[i]);
releaseData(data);
}
#pragma managed
int main(array<System::String ^> ^args) {
native();
return 0;
}
有关特定Bitmap
到unsigned char *
转化here
答案 1 :(得分:0)
Google上的快速搜索转为:Calling a C# function from a C++ DLL,请在提问之前进行搜索。
此外,如果您的C ++应用程序使用C ++ / CLI,您应该可以直接使用C#DLL。