标签: objective-c cocos2d-iphone bezier
我正在Cocos2d中创建一个Catapult游戏,其中弹射器位于屏幕的底部中心,我们向从屏幕顶部落下的物体扔石头。为此尝试使用Bezier曲线,但问题是我无法计算绘制贝塞尔曲线的控制点。当从弹射器中释放时,我需要将石头的精灵移动到弯曲的路径上。 任何人都可以指导我如何实现它? 谢谢和最诚挚的问候
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为什么你不使用物理学呢?
使用box2D与cocos2D集成,配置世界,重力和物理预算,所以..当弹射子弹时弹射器的效果是自动的。