我想创建一个包含类别的应用。每个类别都应拥有一系列具有属性标题和分数的活动。
我是否必须像这样创建所有这些活动对象?:
Activity activity1* = [[Activity alloc] initWithTitle: @"Bla" andScore: 2];
Activity activity2* = [[Activity alloc] initWithTitle: @"Blub" andScore: 1];
Activity activity3* = [[Activity alloc] initWithTitle: @"Bla" andScore: 4];
...
......或者还有其他选择吗?我想这需要花费很多时间。
以下是更多详情:
类别对象(我需要20个), 属性:标题,活动数组
活动对象(对于每个类别对象,我想创建数百个活动对象), 属性:标题,分数(从1到100)
如果我使用for循环,我必须在之后分配这些活动的分数。
我现在已经创建了简化编码的宏:
// for creating a category
#define K(string, array) [[Kategorie alloc] initWithTitle:NSLocalizedString((string), nil) andActivityArray: (array)]
// for creating an activiy
#define A(string, score) [[Activity alloc] initWithTitle:NSLocalizedString((string), nil) andScore:(score)]
答案 0 :(得分:1)
答案 1 :(得分:0)
NSMutableArray* arrayOfActivity=[[NSMutableArray alloc]init];
for (int i=0; i<100; i++) {
Activity* activity1 = [[Activity alloc] init];
[arrayOfActivity addObject:activity1];
}
for (Activity* act in arrayOfActivity) {
// here you can implement all activity object one by one
}
或者你可以在第一次这样做
NSMutableArray* arrayOfActivity=[[NSMutableArray alloc]init];
for (int i=0; i<100; i++) {
Activity* activity = [[Activity alloc] initwithTitle@"Bla" andScore:i];
[arrayOfActivity addObject:activity1];
}