我有一个班级Keywords
:
#include <boost/lambda/lambda.hpp>
class Keywords
{
public:
///Constructor
Keywords(const char*,vector<shared_ptr<RegularExpression>>,vector<string>);
Keywords(const Keywords& other);
private:
const char * xmlFile;
vector<shared_ptr<RegularExpression>> vreg;
vector<string> sw;
}
我想为const char*
和vector<shared_ptr<RegularExpression>>
我是否正确编码?
Keywords::Keywords(const Keywords& other):xmlFile(new char[100]),vreg(other.vreg.size())
{
strcpy((char*)xmlFile, (char*)other.xmlFile);
for (std::size_t i = 0; i < other.vreg.size(); ++i)
vreg[i] = shared_ptr<RegularExpression>(new RegularExpression(*other.vreg[i]));
}
从我理解的内容我制作副本Const char *和shared_ptr的向量。
谢谢。
* 所以删除const char后我会有*
class Keywords
{
public:
///Constructor
Keywords(string,vector<shared_ptr<RegularExpression>>,vector<string>);
Keywords(const Keywords& other);
private:
string xmlFile;
vector<shared_ptr<RegularExpression>> vreg;
vector<string> sw;
}
,复制构造函数为:
Keywords::Keywords(const Keywords& other):vreg(other.vreg.size()),sw(other.sw)
{
for (std::size_t i = 0; i < other.vreg.size(); ++i)
vreg[i] = shared_ptr<RegularExpression>(new RegularExpression(*other.vreg[i]));
}
Destcrutor:
Keywords::~Keywords()
{
sw.clear();
vreg.erase(vreg.begin());
}
答案 0 :(得分:0)
这里有两种选择。您可能想要使用的是编译器提供的默认复制构造函数:
class Keywords {
std::string xmlFile;
std::vector<std::shared_ptr<RegularExpression>> vreg;
std::vector<std::string> sw;
public:
Keywords(const char *xmlFile,
const std::vector<std::shared_ptr<RegularExpression>>& vreg,
const std::vector<std::string>& sw)
: xmlFile(xmlFile), vreg(vreg), sw(sw) {}
// Look, Ma, no special member functions!
};
在此上下文中,默认的复制构造函数将完全按照您(最有可能)的要求执行:它将复制vreg
向量,这意味着复制 shared_ptr 元素向量 - 但不是深度复制 RegularExpression 对象本身!你(很可能)不想深层复制这些对象,因为复制它们的成本很高,我猜它使用原件就像使用副本一样合适。通常你不得不担心内存管理 - 现在两个不同的Keywords
对象声称拥有它们,它的工作是释放原件吗? - 但在这种情况下100%解决了,因为两个Keywords
对象将共享所有权。那是shared_ptr
做的。
这是一个很好的例子,被称为零度规则。熟悉的三条规则(或五条,或六条规则)表示如果定义一个特殊的成员函数,则应该全部定义它们。零规则说你不应该定义任何特殊成员函数,除非你做的事情非常棘手。
如果希望在这里变得棘手,并编写一个自定义复制构造函数 执行RegularExpression
元素的深层复制,
......好吧,你应该问问自己为什么你不只是首先使用std::vector<RegularExpression> vreg
- 那么你仍然可以使用Zero of Rule,因为默认的拷贝构造函数会变深就像你显然想要的那样为你复制。
但是如果你想要做狡猾的事情,那么你是不可动摇的,你就这样做:
class Keywords {
std::string xmlFile;
std::vector<std::shared_ptr<RegularExpression>> vreg;
std::vector<std::string> sw;
public:
Keywords(const char *xmlFile,
const std::vector<std::shared_ptr<RegularExpression>>& vreg,
const std::vector<std::string>& sw)
: xmlFile(xmlFile), vreg(vreg), sw(sw) {}
Keywords(const Keywords& rhs)
: xmlFile(rhs.xmlFile), sw(rhs.sw)
{
vreg.reserve(rhs.vreg.size());
for (auto&& sptr : rhs.vreg) {
vreg.emplace_back(std::make_shared<RegularExpression>(*sptr));
}
}
// Don't forget to implement copy-assignment too!
// I'm just going to delete it here to keep anyone from using it.
//
Keywords& operator= (const Keywords&) = delete;
};
此实现可能仍无法执行您想要的操作;例如,如果在复制操作之前我们有rhs.vreg[0] == rhs.vreg[1]
,我们的构造函数将悄悄地制作该单个RegularExpression
对象的两个副本,并为我们提供一个新的Keywords
对象*this
this->vreg[0] != this->vreg[1]
。这仅仅是一般原则的具体应用,即很难制作任意指针图的副本。
您是否注意到这行代码有多长?
vreg.emplace_back(std::make_shared<RegularExpression>(*sptr));
这是普通C ++ 11代码中的一个红旗。在普通代码中,我们不必编写像RegularExpression
这样的显式类型;编译器只能推断出类型。如果我想复制sptr
,我可以写vreg.emplace_back(sptr)
- 没有明确的类型!但在这里我必须写出std::make_shared<RegularExpression>(...)
。这很尴尬...... 因为我做错了。 正常取{{1} ,取消引用它,复制构造指向 shared_ptr
的东西,然后将其重新包装在具有不同所有权的新shared_ptr
中。这是一个复杂而奇怪的操作,所以在C ++ 11中执行它的语法是复杂而奇怪的。
在这种情况下,我建议不是棘手的。 :)