我无法解决这个循环依赖问题;总是得到这个错误: “无效使用不完整类型的结构GemsGame” 我不知道为什么编译器不知道GemsGame的声明,即使我包含了gemsgame.h 两个类都相互依赖(GemsGame存储GemElements的向量,GemElements需要访问这个相同的向量)
以下是GEMELEMENT.H的部分代码:
#ifndef GEMELEMENT_H_INCLUDED
#define GEMELEMENT_H_INCLUDED
#include "GemsGame.h"
class GemsGame;
class GemElement {
private:
GemsGame* _gemsGame;
public:
GemElement{
_gemsGame = application.getCurrentGame();
_gemsGame->getGemsVector();
}
};
#endif // GEMELEMENT_H_INCLUDED
......和GEMSGAME.H:
#ifndef GEMSGAME_H_INCLUDED
#define GEMSGAME_H_INCLUDED
#include "GemElement.h"
class GemsGame {
private:
vector< vector<GemElement*> > _gemsVector;
public:
GemsGame() {
...
}
vector< vector<GemElement*> > getGemsVector() {
return _gemsVector;
}
}
#endif // GEMSGAME_H_INCLUDED
答案 0 :(得分:2)
删除#include
指令,已经声明了前向类。
如果您的A级在其定义中需要了解B类的详细信息,那么您需要包含B类的标题。如果类A只需要知道类B存在,例如当类A只保存指向类B实例的指针时,那么它就足以进行前向声明,在这种情况下,不需要#include
。
答案 1 :(得分:1)
如果您使用指针并且函数是内联的,则需要完整类型。如果为实现创建cpp文件,则可以避免循环依赖(因为类中的任何一个都不需要在其标题中包含彼此.h)
这样的事情:
你的标题:
#ifndef GEMELEMENT_H_INCLUDED
#define GEMELEMENT_H_INCLUDED
class GemsGame;
class GemElement {
private:
GemsGame* _gemsGame;
public:
GemElement();
};
#endif // GEMELEMENT_H_INCLUDED
你的cpp:
#include "GenGame.h"
GenElement::GenElement()
{
_gemsGame = application.getCurrentGame();
_gemsGame->getGemsVector();
}
答案 2 :(得分:1)
两种出路:
答案 3 :(得分:1)
请看这个主题的最佳答案:When can I use a forward declaration?
他真的解释了你需要知道的有关前向声明的所有内容,以及你能够和不能用前面声明的类所做的事情。
看起来您正在使用类的前向声明,然后尝试将其声明为其他类的成员。这会失败,因为使用前向声明会使其成为不完整的类型。