在将CGAffineTransforms与Core Animation一起使用时,对象不会保留我给出的帧

时间:2009-11-21 23:22:31

标签: iphone core-animation

我正在制作一款游戏,当一张卡被触摸时,它会变得聚焦,当你“放开”时,它会回到原来的大小和位置。这似乎是相当标准的,但是,当我添加卡片并移动手以容纳不同数量的卡片时,触摸卡片使其转到原始位置,而不是新的位置。

这一直困扰着我一段时间 任何提示都将非常感激。

谢谢!

1 个答案:

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就你的问题不太清楚而言,我认为对象不会保留帧。如果您只是将帧分配给对象,这可能是一个问题。您应该尝试设置对象的帧。如果帧位置正确,这将起作用。

希望这会有所帮助。如果我没有得到你请更清楚。