我尝试编写文件管理器的c ++程序。我写了一个“CommandEngine”类,它处理命令,一个“Command”类,它是抽象类,包含“执行”函数等。我尝试在指定的路径上创建一个文件(没有在该级别的开发中给出响应)我的节目)。我编写的代码编译成功,但是当我尝试执行它时,我遇到了错误
“FileManager2.exe中0x0022DC96处的未处理异常:0xC0000005:访问冲突读取地址0x00000014。”
我将非常感谢任何帮助。感谢大家。
// FileManager.cpp
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include "CommandEngine.h"
#include "Command.h"
#include "CreateFile.h"
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CommandEngine C;
C.CommandHandler();
return 0;
}
// CommandEngine.h
#ifndef COMMANDENGINE_H
#define COMMANDENGINE_H
#include "Command.h"
#include "CreateFile.h"
#include "Input.h"
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
class CommandEngine
{
public:
typedef map< string , Command * > MapOfHandlers;
MapOfHandlers CommandHandlers;
Input * input;
Command * GetCommand(const string & commandName)
{
map< string , Command * >::iterator iter;
iter = CommandHandlers.find(commandName);
return iter->second;
};
void CommandHandler();
CommandEngine();
~CommandEngine();
};
CommandEngine::CommandEngine()
{
CreateFileCl * Cr;
string s = "create";
CommandHandlers.insert(pair<string, Command *>(s, Cr));
}
CommandEngine::~CommandEngine()
{
}
void CommandEngine::CommandHandler()
{
Response response;
Command * command = GetCommand( ( input->ReadInput() ) -> GetCommandName());
command->Execute(input, &response);
WriteResponse(&response);
}
#endif // COMMANDENGINE_H
//Command.h
#ifndef COMMAND_H
#define COMMAND_H
#include "Input.h"
#include "Response.h"
using namespace std;
class Command
{ public:
virtual void Execute(Input * input, Response * response ) = 0;
};
#endif // Command_H
/*void StrToChar(string s)
{
string s;
string writable = new char[str.size() + 1];
std::copy(str.begin(), str.end(), writable);
writable[str.size()] = '\0'; // don't forget the terminating 0
// don't forget to free the string after finished using it
delete[] writable;
} */
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Input.h
#ifndef INPUT_H
#define INPUT_H
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class Input
{
public:
string CommandName;
string FileName;
string DestinationPath; // For " copy " command
Input * ReadInput();
const string GetCommandName()// can be no useful
{
return CommandName;
};
Input();
~Input();
};
Input::Input()
{
CommandName = FileName = DestinationPath = " ";
}
Input::~Input()
{
}
Input * Input::ReadInput()
{
cout<<"Enter command";
getline(cin,CommandName);
getline(cin, FileName);
getline(cin,DestinationPath );
return this;
}
#endif // INPUT_H
// CreateFile.h
#ifndef CREATEFILE_H
#define CREATEFILE_H
#include <windows.h>
#include "Command.h"
using namespace std;
class CreateFileCl : public Command
{
public:
virtual void Execute(Input * input, Response * response );
};
void CreateFileCl::Execute(Input * input, Response * response )
{
/*const string text = (input->FileName).c_str();
wchar_t wtext[20];
mbstowcs(wtext, text, strlen(text)+1);//Plus null
LPWSTR ptr = wtext; */
CreateFileA( (input->FileName).c_str(), 0, 0, 0, 0, 0, 0);
}
#endif // CREATEFILE_H
答案 0 :(得分:1)
在CommandEngine
构造函数中,您在CreateFileCl
地图中存储了未初始化的CommandHandlers
指针。当您稍后尝试通过该指针调用Command::Execute
时,会发生可怕的事情(未定义的行为)。
答案 1 :(得分:1)
您有许多未初始化的对象可能会导致代码崩溃。
首先,您不要在CommandEngine类中初始化 input ,因此当您调用input->ReadInput()
时,您正在使用未初始化的指针。
其次,正如Casey所说,你没有初始化你在 CommandHandlers 列表中插入的 CreateFileCl 对象,所以当你尝试执行命令时也会失败。
您可以通过更新 CommandEngine 构造函数来初始化这两个对象来解决此问题。
CommandEngine::CommandEngine()
{
input = new Input();
CreateFileCl * Cr = new CreateFileCl();
string s = "create";
CommandHandlers.insert(pair<string, Command *>(s, Cr));
}
请注意,您还需要删除 CommandEngine 析构函数中的输入对象。
CommandEngine::~CommandEngine()
{
delete input;
}
释放 CreateFileCl 对象的内存更复杂 - 假设可能有多个命令处理程序,因此您需要浏览列表并删除所有这些内容。但实际上你不应该像这样分配内存。理想情况下,您应该使用smart pointers来处理内存管理。