我使用了CCTMXTiledMap并将一些硬币精灵添加到基本地图中。得到这些错误。
2013-07-18 23:43:16.794 [5089:13c3] cocos2d:CCSpriteBatchNode: 将TextureAtlas容量从[285]调整为[381]。 OpenGL错误 0x0502 in - [CCSprite draw] 530
代码:
CCTMXTiledMap *tileMap = [[CCTMXTiledMap alloc] initWithTMXFile:tilemapFile];
如何解决此错误?