Three.js - 不能'透视'立方体脸

时间:2013-07-16 06:48:51

标签: html5 html5-canvas three.js

我有三种材料的阵列。其中一个是MeshBasicMaterial,透明设置为true,不透明度设置为0。

我将这种透明材料分配到立方体的顶面,期望看到其他面的内壁。

然而,相反,顶面不是绘制的(呈现白色,就像画布的背景),但不允许我“透视”它。

这是如何实现的?

(最终效果应该只是一个打开顶部的方框)

// FELT TEXTURE
var felt = new THREE.MeshLambertMaterial({
    map: THREE.ImageUtils.loadTexture('images/greenfelt.jpg')
});

// WOOD TEXTURE
var wood = new THREE.MeshLambertMaterial({
    map: THREE.ImageUtils.loadTexture('images/woodgrey.jpg')
});

// TRANSPARENT MATERIAL
var transparent = new THREE.MeshBasicMaterial({ 
    opacity: 0,
    transparent: true
});

var materials = new THREE.MeshFaceMaterial([
    felt,
    wood,
    transparent
]);

var cube = new THREE.CubeGeometry(RECTANGLE_WIDTH, RECTANGLE_HEIGHT, RECTANGLE_DEPTH ); 
    cube.faces[0].materialIndex = 1; // LEFT
    cube.faces[1].materialIndex = 1; // RIGHT
    cube.faces[2].materialIndex = 1; // BACK
    cube.faces[3].materialIndex = 1; // FRONT
    cube.faces[4].materialIndex = 2; // TOP (TRANSPARENT)
    cube.faces[5].materialIndex = 0; // BOTTOM


// RECTANGLE
var rectangle = new THREE.Mesh( cube, materials );

scene.add( rectangle );

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

也许你的立方体正在被剔除。默认情况下,仅绘制每个面的正面。尝试为所有立方体材料设置material.side = THREE.DoubleSide(透明材质不应该需要它,而是所有其他材料)。

felt.side = THREE.DoubleSide;
wood.side = THREE.DoubleSide;
var materials = new THREE.MeshFaceMaterial([
  felt,
  wood,
  transparent
]);