我使用glade作为我的gui并创建一个运行我的gui的进程。当点击'on'时,这个应用程序将打开一个套接字。当我按“发送”时,它会将文本字段中的任何内容发送到套接字。套接字接收此数据并将其发回。问题是我将数据发送到套接字之后线程没有终止。在我关闭我的gui之后它调用了一个sys.exit()但是也留下了一个进程并且没有终止。我相信错误在于我如何实现我的流程或一般的所有处理。任何人都可以对此有所启发吗?它也与我上一篇文章有关。感谢
main.py
//为我的gui创建新进程并显示它的主线程
import socket, thread, gtk, Handler, sys, os, multiprocessing
sys.setrecursionlimit(10000)
if __name__ == '__main__':
builder = gtk.Builder()
#32bit template.glade 64bit template-2.22
# @todo add switching between architectures
#
builder.add_from_file("template/template-2.22.glade")
builder.connect_signals(Handler.Handler(builder))
window = builder.get_object("window1")
window.show_all()
try:
p = multiprocessing.Process(target=gtk.main())
p.start()
except:
print "Error Starting new Thread"
handler.py
//用于gtk glade信号的处理程序,创建新线程并处理按钮和填充
import thread, threading, os, server, client,multiprocessing, time
import sys, gtk
class Handler(object):
'''
classdocs
'''
myobject = ''
def __init__(self,object1):
#Getting glade builder
self.myobject = object1
'''
Constructor
'''
def clickme(self,value):
myserver = server.Server()
try:
p = multiprocessing.Process(target=myserver.run)
p.start()
except:
pass
def sendmessage(self,value):
text = self.myobject.get_object('entry1').get_text()
print text
msg = client.MyClass()
p = multiprocessing.Process(target=msg.run,args=([text]))
p.start()
server.py
//打开套接字并侦听传入的数据并将其发回
import socket,multiprocessing, gtk, sys
class Server:
'''
classdocs
'''
def __init__(self):
'''
Constructor
'''
def run(self):
try:
while 1:
HOST = 'localhost' # Symbolic name meaning the local host
PORT = 50006 # Arbitrary non-privileged port
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
s.bind((HOST, PORT))
s.listen(5)
conn, addr = s.accept()
print 'Connected by', addr
while True:
data = conn.recv(1024)
if not data:
conn.close()
sys.exit()
break
elif data != '':
conn.sendall(data)
break
print "Closing"
#conn.close()
finally:
print "End"
pass
client.py
//将文本区域内的任何内容发送到套接字
import time
class MyClass:
'''
classdocs
'''
def __init__(self):
'''
Constructor
'''
def run(self,text):
try:
import socket
HOST = 'localhost' # The localhost
PORT = 50006 # The same port as used by the server
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect((HOST, PORT))
s.send(text)
data = s.recv(1024)
while 1:
if data != '':
print 'Received', repr(data)
break
finally:
pass
答案 0 :(得分:0)
这是错的:
p = multiprocessing.Process(target=gtk.main())
p.start()
首先,你不能在子进程中启动gtk主循环,即使你做得很好。幸运的是,当调用 main
时,该过程永远不会真正尝试启动gtk.main()
,这将阻塞直到主循环退出然后返回None
。所以你实际做的是:
gtk.main()
p = multiprocessing.Process(target=None)
p.start()
通过代码的其余部分,您不断创建新流程,然后忘记它们。如果你要保留对它们的引用,你至少可以尝试向它们发送TERM
信号以关闭它们(使用Process.terminate
,或设置daemon
标志)。如果要干净地关闭子进程,则需要在子进程中handle that signal,或使用其他IPC机制使其完全关闭(如mutliprocessing.Event
,...)。
然后有这个:
while True:
data = conn.recv(1024)
if not data:
conn.close()
sys.exit()
break
elif data != '':
conn.sendall(data)
break
这个while循环永远不会循环(除非recv
神奇地返回别的东西然后是一个字符串)。第一个执行路径以sys.exit()
结束(整个服务器关闭 - 中断无法访问),第二个以break
结束,因此循环无用。
以下几行恰恰相反:
data = s.recv(1024)
while 1:
if data != '':
print 'Received', repr(data)
break
除非第一行中data
为''
,否则这将是无限循环,因为data
的值不会再改变。
一般来说,大多数情况下你并不需要多处理。如果必须做很多工作,那么在不同的进程中启动服务器可能没问题,但是为了发送一些数据而发布子进程是过度的。使用套接字发送和接收是IO绑定的,这里使用线程会更合理。
您有两个类(Server
和Handler
),它们只有两个方法,其中一个是__init__
,另一个只用作子进程的目标:< / p>
myserver = server.Server()
try:
p = multiprocessing.Process(target=myserver.run)
和
msg = client.MyClass()
p = multiprocessing.Process(target=msg.run,args=([text]))
这表明这些不应该是课程而是功能。