如果我们在全局命名空间中有一个函数,并且在另一个命名空间中有一个具有不同参数类型的重载,那么C ++ Builder编译器似乎没有从全局命名空间中找到该函数。
namespace A
{
class a {
friend void swap(a& first, a& second) { }
};
}
class b {
friend void swap(b& first, b& second) { }
};
namespace C
{
class c {
A::a dataA;
b dataB;
friend void swap(c& first, c& second)
{
swap(first.dataA, second.dataA); // no problem
swap(first.dataB, second.dataB); // VC++12 compiles, C++Builder XE doesn't
}
friend void swap2(c& first, c& second) // no problem with a different name
{
swap(first.dataA, second.dataA);
swap(first.dataB, second.dataB);
}
};
}
C ++ Builder出现以下错误:
E2357 Reference initialized with 'b', needs lvalue of type 'c'
E2342 Type mismatch in parameter 'first' (wanted 'c &', got 'b')
Visual C ++ 2012编译时没有错误。
我已经明白,即使存在具有相同名称和不同参数类型的函数,也应该找到全局命名空间中的函数。
我是否遗漏了某些内容,或者这是C ++ Builder中的错误?
答案 0 :(得分:2)
对我来说,它看起来像编译器错误。在这两种情况下,ADL应该
在第一种情况下,它在名称空间A
中查找,
包括名称空间A
中仅在其中声明的名称
类a
,找到A::swap
。在第二种情况下,它看起来
全局命名空间(因为这是定义b
的地方),
包括仅声明的全局命名空间中的名称
在课程b
中,找到::swap
。
当然,它以非限定名称查找开始,这将是
在这两种情况下只能找到C :: swap。显然,C ++ Builder不知何故
在这种情况下将::swap
标记为隐藏,并且无法考虑它
在ADL。但是,在ADL的情况下,都是全局命名空间
和命名空间A应该平等对待。
完整规则见§3.4.2。这是非常沉重的,但是 像你这样的简单案例,其含义很明显。
答案 1 :(得分:0)
与全球同名的本地范围成员始终隐藏全局范围,因此请将其称为A::a::swap(first.dataA, second.dataA);
。