我必须将Looper添加到以下代码中:
public class MyRunnable implements Runnable
{
@Override
public void run()
{
Looper.prepare();
final Looper looper = Looper.myLooper();
new Handler().postDelayed(
new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
try
{
}
catch (Exception ex)
{
}
finally
{
looper.quit();
}
}
}, 100);
Looper.loop();
}
}
请注意,我在runnable中有一个runnable。嵌套的runnable通过Handler执行。最初我没有Looper但Android抱怨我需要在执行另一个线程之前调用Looper.prepare。
我读到了Looper,但它似乎仍然有点神秘。它似乎像某种内部消息传递管道。我不清楚为什么这是必要的,因为没有消息从我的外部runnable到我的内部runnable。即使这是真的,似乎Android只是制定了一个硬规则,如果你从一个线程调用一个线程,你还必须调用Looper.prepare。即使我接受原样,它仍然无法理解为什么我需要调用looper.loop和looper.quit。如果我省略了Looper.loop,我的Handler永远不会运行,这是不明确的。 Looper.loop做了什么让我的Handler能够运行?
答案 0 :(得分:8)
这是一篇很棒的文章。
它附带了一个简单的架构,可以直接理解Loopers和Handler之间的关系。
在这个架构上,我们看到,在同一个帖子中(由大矩形描绘),无论你创建了多少处理程序,它们都会都使用相同的Looper ,即这个线程的独特looper。
注意强>:
Looper必须为prepared才能允许关联的处理程序处理posted messages。
Android应用程序,更准确地说,是android app UI线程(主线程),已经附带了一个准备好的looper(mainLooper)。
答案 1 :(得分:4)
一个简单的looper概念:
您创建并运行的每个工作线程在执行上一次操作后都会结束。
为防止线程终止,您可以通过调用Looper.loop()
来启动循环,将其视为while(true){}
语句。在调用Looper.loop()
之前,如果尚未准备好,则必须使用Looper.prepare()
准备循环。
要终止循环并结束线程,您需要在循环器上调用looper.quit()
。
现在您从Android获得通知:
当你在一个线程中创建一个Handler时,它将被绑定到它创建的线程,当你使用这个Handler发布runnable时,代码在Handler的线程上运行。
因此,当系统看到你想要在一个Handler上运行一些代码(特别是将来100ms)时,它会在完成调用post方法后立即死亡,它建议使用{{ 1}}以防止此线程终止,从而使您能够在仍然存在的线程中正确运行第二个Runnable。
答案 2 :(得分:1)
我发现以下教程非常有助于理解looper的概念 Intro to looper and handler