我正在使用Android应用程序,当用户执行按钮点击时可以从视频中抓取帧,Android应用程序配置为使用TextureView播放视频。为了将帧捕获为位图,我使用:
Bitmap bit = textureView.getBitmap(width, height);
它工作正常,但" getBitmap"需要很长时间(对于640x480帧,大约需要150-200 ms)。问题是在调用getBitmap时,灰色框架将显示在视图上。这看起来有点像是轻弹。有没有办法解决这个问题?
由于
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您应该使用Handler来避免延迟时间
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