处理随机生成彩色块的小东西。无论如何,对于组织,我有每个生成器 - 使用方法generate()
- 在他们自己的类中,所有生成器都来自Generator
。 World类拥有Generator *
的集合,因此可以称为generators[randomIndex]->generate()
。
//in World.h
static std::vector<Generator *> generators;
//in World.cpp
generators.push_back(&Forest());
//Generator.h
class Generator
{
public:
virtual void generate(sf::Color ** grid, sf::Vector2i size) = 0;
};
//Forest.h
class Forest : Generator
{
public:
void generate(sf::Color ** grid, sf::Vector2i size);
};
错误:
'type cast':从'Forest *'到'Generator *'的转换存在,但无法访问
为什么会发生这种情况,以及如何解决?
答案 0 :(得分:8)
您必须公开继承 :
class Forest : public Generator
// ^^^^^^