Mac应用程序使用的图标是否有特殊要求,这些图标应该在左上角或其他地方有透明像素?
我正在尝试准备一个基于Unity3D的游戏的Mac版本,并注意到如果游戏的图标是一个没有透明像素的全流血方块,它会得到一些有趣的绿色 - 红色 - 黄色色调Finder中显示的小尺寸(在列表,列或封面流程中查看)。图标在桌面上显示正常,或者如果在“作为图标”模式下查看文件夹。
如果图标有透明框架,则不会出现此类问题。我对Mac开发一无所知,谷歌搜索或搜索都没有带来任何帮助,但对不起,如果这真的是一个基本问题。它可能是Mac上Finder的错误吗?我有10.7.5和2012年中期13'MacBook Pro。
此图标出现问题:
但是这个图标不会发生:
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确保您在Unity中用作图标的纹理设置为“自动Truecolor”。您可能会在纹理上使用任何纹理压缩来获取工件。