所以今天我读到了关于babylonJS的消息,我对它感到震惊。我正在试图弄清楚如何将整个3D场景加载到巴比伦。我已经设法导出了一个蜘蛛侠的三维模型并拥有.babylon文件,但那么呢?在文档中它只表示“从3D资产中导入场景” Babylon.js可以从名为.babylon的文件格式加载场景。此文件格式基于JSON,包含创建完整场景所需的所有数据。“
关于如何实现这一目标的任何想法? 感谢
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获得.babylon
文件后,您可以调用SceneLoader.Load函数:
BABYLON.SceneLoader.Load("", "scene.babylon", engine, function (newScene) {
});
Load
函数采用以下参数:
此处有更多详情: https://www.eternalcoding.com/?p=313