有没有办法在主线程上运行函数?
因此,如果我通过Async调用一个函数来下载文件,然后解析数据。然后它会调用一个回调函数,该函数将在我的主UI线程上运行并更新UI?
我知道默认的C ++实现中的线程是相同的,所以我必须创建一个指向我的主线程的共享指针。我如何做到这一点,并将Async函数不仅传递给主线程的共享指针,还传递指向我想要在其上运行的函数的指针,然后在该主线程上运行它?
答案 0 :(得分:11)
我一直在阅读 C++ Concurrency in Action 和第四章(AKA“我刚刚完成的章节”)描述了一个解决方案。
拥有共享的std::deque<std::packaged_task<void()>>
(或类似的消息/任务队列)。您的std::async
- 已启动的函数可以将任务推送到队列,您的GUI线程可以在循环期间处理它们。
std::deque<std::packaged_task<void()>> tasks;
std::mutex tasks_mutex;
std::atomic<bool> gui_running;
std::async
函数void one_off()
{
std::packaged_task<void()> task(FUNCTION TO RUN ON GUI THREAD); //!!
std::future<void> result = task.get_future();
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(tasks_mutex);
tasks.push_back(std::move(task));
}
// wait on result
result.get();
}
void gui_thread()
{
while (gui_running) {
// process messages
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(tasks_mutex);
while (!tasks.empty()) {
auto task(std::move(tasks.front()));
tasks.pop_front();
// unlock during the task
lock.unlock();
task();
lock.lock();
}
}
// "do gui work"
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
}
}
我(总是)在学习,所以我的代码不太好。这个概念至少是合理的。
std::async
(std::future<>
)返回值的析构函数将阻塞,直到std::async
启动的操作完成(请参阅std::async
),等待在one_off
中的任务结果(就像我在我的例子中所做的那样)可能不是一个好主意。
您可能希望(我至少会)创建您自己的线程安全MessageQueue类型以提高代码可读性/可维护性/等等等等。
我发誓还有一件事我想指出,但现在它已经逃脱了我。
#include <atomic>
#include <chrono>
#include <deque>
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <future>
#include <thread>
// shared stuff:
std::deque<std::packaged_task<void()>> tasks;
std::mutex tasks_mutex;
std::atomic<bool> gui_running;
void message()
{
std::cout << std::this_thread::get_id() << std::endl;
}
void one_off()
{
std::packaged_task<void()> task(message);
std::future<void> result = task.get_future();
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(tasks_mutex);
tasks.push_back(std::move(task));
}
// wait on result
result.get();
}
void gui_thread()
{
std::cout << "gui thread: "; message();
while (gui_running) {
// process messages
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(tasks_mutex);
while (!tasks.empty()) {
auto task(std::move(tasks.front()));
tasks.pop_front();
// unlock during the task
lock.unlock();
task();
lock.lock();
}
}
// "do gui work"
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
}
}
int main()
{
gui_running = true;
std::cout << "main thread: "; message();
std::thread gt(gui_thread);
for (unsigned i = 0; i < 5; ++i) {
// note:
// these will be launched sequentially because result's
// destructor will block until one_off completes
auto result = std::async(std::launch::async, one_off);
// maybe do something with result if it is not void
}
// the for loop will not complete until all the tasks have been
// processed by gui_thread
// ...
// cleanup
gui_running = false;
gt.join();
}
$ ./messages
main thread: 140299226687296
gui thread: 140299210073856
140299210073856
140299210073856
140299210073856
140299210073856
140299210073856
答案 1 :(得分:0)
您在寻找std::launch::deferred
吗?将此参数传递给std :: async会在第一次调用get()函数时在调用线程上执行该任务。