我有一个NSDate对象
NSDate* time = [NSDate date];
我正在尝试使用NSKeyedArchiver使用以下
保存它NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *saveFile = [[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent: @"GameData.dat"];
NSMutableData *gameData = [NSMutableData data];
NSKeyedArchiver *encoder = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData: gameData];
[encoder encodeObject: time forKey: @"time"];
[encoder finishEncoding];
[gameData writeToFile:saveFile atomically:YES];
我使用以下
加载它NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *file = [[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent: @"GameData.dat"];
Boolean saveFileExists = [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:file];
NSMutableData *gameData = [NSData dataWithContentsOfFile:file];
NSKeyedUnarchiver *decoder [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:gameData];
time = [decoder decodeObjectForKey: @"time"];
此方法适用于所有非对象数据类型,但它始终为对象返回nil。我阅读了NSKeyedArchiver的苹果文档,看起来我应该做得对,但一如既往,我可能会遗漏一些明显的东西。任何帮助将不胜感激。
答案 0 :(得分:0)
将所有对象发送到存档程序后,您需要向其发送finishEncoding
消息,以便它可以完成数据流。
您还可以查看+archivedDataWithRootObject:
上的便捷方法+archiveRootObject:toFile:
或NSKeyedArchiver
。有了这个,您可以用一行替换大部分代码。对于NSKeyedUnarchiver
,有可用的模拟方法。