我的代码在Windows上表现得很奇怪,但是在Linux上运行... 这是我的server.cpp:
#include <cstdio>
#include "packet.h"
#include "socket.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
Socket s;
s.bindAt(1337);
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Packet p;
int32_t a;
char *b;
int abc = s.receive();
printf("abc = %d\n", abc);
printf("error = %d\n", WSAGetLastError());
p.getInt(&a);
p.getString(&b);
printf("int = %d\nstring = %s\n", a, b);
delete[] b;
}
return 0;
}
这里是socket.cpp:
Socket::Socket()
{
#ifdef _WIN32
WSADATA wsa;
if (sockNum == 0 && WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa) != 0)
throw 1;
#endif
sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
#ifdef _WIN32
if (sock == INVALID_SOCKET)
#else
if (sock == -1)
#endif
throw 2;
addrlen = 0;
sockNum++;
}
int Socket::bindAt(unsigned short port)
{
struct sockaddr_in sa = { 0 };
memset(&sa, 0, sizeof(sa));
sa.sin_family = AF_INET;
sa.sin_port = htons(port);
sa.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
return bind(sock, (struct sockaddr *) &sa, sizeof(sa));
}
ssize_t Socket::receive()
{
ssize_t n;
#ifdef _WIN32
char msg[100];
n = recvfrom(sock,msg, sizeof(msg), 0,(SOCKADDR*) &addr, &addrlen);
#else
n = recvfrom(sock, p->buf, p->bufSize, 0,
(struct sockaddr *) &addr, &addrlen);
#endif
/*if (n < 0)
p->bufSize = 0;
else
p->bufSize = n;*/
return n;
}
基本上是它的标题:
typedef SOCKET socket_t;
typedef int ssize_t;
class Socket
{
public:
socket_t sock;
socklen_t addrlen;
struct sockaddr_in addr;
Socket();
~Socket();
int connect(const char *ip, unsigned short port);
int bindAt(unsigned short port);
ssize_t send(Packet *p);
ssize_t receive();
};
如果我将recvfrom的最后2个参数,(SOCKADDR *)&amp; addr和&amp; addrlen更改为NULL,它可以正常工作,但这两个参数有什么问题?
答案 0 :(得分:4)
而不是:
addrlen = 0;
这样做:
addrlen = sizeof(sockaddr_in)
它应该可以工作,因为你正确识别输出地址缓冲区指针的大小。
答案 1 :(得分:2)
来自WSAEFAULT
的{{3}}说明(10014):
系统在尝试使用调用的指针参数时检测到无效指针地址。如果应用程序传递无效指针值,或者缓冲区的长度太小,则会发生此错误。例如,如果参数的长度(sockaddr结构)小于sizeof(sockaddr)。
因此,如果您提供未初始化的addrlen
值,则可能太小,导致此错误。
如果addr
为NULL
,则表示您不希望填写地址,因此会忽略addrlen
。