我遇到了一些意想不到的行为,这可能意味着我并不完全理解编译器正在做什么。考虑以下人为的程序:
#include <stdio.h>
#pragma pack(push, 1)
struct A {
unsigned short a;
unsigned short b;
explicit A() {
printf("construct\n");
}
~A() {
printf("destruct\n");
}
};
#pragma pack(pop)
static_assert(sizeof(A) == 4, "sizeof(A) != 4");
A __stdcall f(int p1, A p2, int p3, int p4) {
printf("%08X %08X %08X %08X\n", p1, p2, p3, p4);
return p2;
}
int main() {
__asm {
push 4
push 3
push 2
push 1
call f
}
return 0;
}
上述程序会崩溃,但如果我从A()
删除~A()
和struct A
的定义,则不会。问题与编译器认为参数在堆栈上的位置有关,并且构造函数定义它认为它们比它们的位置更远4个字节。如果我删除构造函数,我得到的输出是:
00000001 00000002 00000003 00000004
这是我的预期,但是我已经定义了构造函数
00000002 00000003 00000004 00000000
这显然不是我的预期。运行前者时,函数返回RETN 0x10
,后者返回RETN 0x14
,所以看起来它认为应该有另一个参数(为什么?)。我注意到如果我将f
更改为void
函数,它会按预期工作。那么,有人可以向我解释发生了什么,为什么?我关掉了所有的优化。
答案 0 :(得分:6)
在assuembly级别,只能通过将它们返回到寄存器中来从函数返回简单值,因此如果需要返回更复杂的对象,编译器会将其视为传递指向返回的指针对象:
void f(A *return_ptr,int p1,A p2,int p3,int p4);
然而,可以进行某些优化。在您的示例中,您的类包含两个16位短路,这两个16位短路可以打包成一个32位整数并返回寄存器。但是,如果定义自定义析构函数,则不再认为该类足够简单以进行此优化。